利用初始的自然地形建造。除了入口以外没有多余的地形修改痕迹。因为很重要的一点,怪物不攻击游戏自然生成的地形,在怪物与你仓库或庇护所之间出现的任何一处你手动建造的墙体,它们都会优先攻击。所以你的庇护所的最外一层墙体必须是自然的土层、石层、雪层、冰层。其它的就随意了,房间可以随时增加。家具可随时拆了更新。
可续的人性化建造