打开物体编辑器,按F4打开触发编辑器,写条触发事件:游戏初始化条件:无动作:玩家-设置玩家X的金钱为Y 玩家-设置玩家X的木材为Z这里X是玩家几,你要增加玩家几,就改几,如果是多个玩家,就添加这个动作。这里Y是金钱数,Z是木材数!
事件-地图初始化条件-动作玩家组 - 选取(所有玩家)内的所有玩家做动作 loop - 动作 玩家 - 设置(选取玩家)的 现有黄金 为?
设置玩家资源
没的改除非你作弊