你最后的目的是抠出需要的图案样子的模型吗?如果是的话,方法多种多样,你可以在编辑面板选择line 线模式 在正视图或顶视图,用线点来连接你的团轮廓 最后回车 过程类似PS中的多边形选区工具,你的模型就会按照需求样子出现。
方法很多,可以用ps的路径跟踪,可以把你的平面在F视图里面给冻结,最常用的方法是直接把贴图拽到你的视图里,不用贴到物体上,你就可以对着画线了