30度打法
距离 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
力度 14 20 24.7 28.7 32.3 35.7 38.8 41.8 44.7 47.5
距离 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
力度 50.2 52.8 55.3 57.9 60.3 62.7 65.7 67.5 69.8 72.1
公式 30 +-(风力)=角度(顺+逆减)
50度
距离 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
力度 14.1 20.1 24.8 28.8 32.5 35.9 39.0 42.0 44.9 48.3
距离 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
力度 50.5 53.0 55.5 58.0 60.5 63.0 65.5 68.0 70.0 72.5
公式 50+-(风力*2)=角度(顺+逆-)
65度
距离 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
力度 13.0 21.0 26.0 31.5 37.0 41.0 44.0 48.5 53.0 56.0
距离 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
力度 58.0 61.0 64.0 67.0 70.0 73.0 76.0 79.0 82.0 85.0
公式于50度相同
半抛
基本公式:90-(距离乘2)+-(风力乘2)=角度(风力顺+逆-)
力度始终60
高抛
基本公式90-距离+-(风力乘2)=角度(风力顺+逆-)
力度始终95
希望采纳
亲爱的玩家,您好:目前弹弹堂版本已反复更新,很多玩法、角色、装备、时装、宠物数据,活动要求、礼包领取方式都与之前的版本有一定的区别,建议您重新体验游戏,同时多多留意公告,谢谢。
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顺风 90-P(距离)-风速×2
逆风 90-P(距离)+风速×2
高抛打法计算
1、测屏距:
《弹弹堂》高抛打法图解
屏幕右上角的小地图上有1个可移动白色透明的小长方形,长度按距离10算,转换成角度就是10度。
大地图看屏距的方法:按F11将游戏界面最大化,把地图平分成10等分,可以用白线在图上作标记。屏距如果不是整数,适当增减力度就可以了。
如果高抛打得不准,主要就2点原因:一就是屏距看得不够准,二就是力度掌握得不够好。
2、看风力:
风力计算方法:风力×2。如提示风力为0.5,用高抛打法,就要当作0.5×2=1度来计算。
3、力度:力度一般顺风为90,逆风为95左右。
4、高差:基本上没有高差,位置高低都可以当成平地来计算。
5、举例说明:
1V1,左右双方玩家,正好在小地图上白色透明方块的左右两边,距离是10,那么90-10就是80度,风向0,按80度满力或按到95左右,能打到对方或者附近。那么这一局基本角度就是80度(在屏距没有变化的情况下),下回合攻击,根据风力变化适当增减就可以了。
屏距2 逆风,风力1.8。计算方法为(90-2)—(1.8×2)=88-3.6=84.4度,角度调整为84度就行了 力度95或多一些。
屏距2 顺风,风力0.8。计算方法为(90-2)+(0.8×2)=88+1.6=89.6度,角度调整为89度就行了 力度90或少一些。
高手必备条件:(高级装备)+良好心态+高级战术策略+合理利用地形+技术。等级高,装备好,道具多也具备很好的优势。
官网 都有。。
还来这找
杯具啊
一屏=9距离
顺风:角度:90-距离+风力*2(小数点后不进行计算,去尾法),力度:100-(原风力-风力(去尾法))*10
逆风:角度:90-距离-风力*2(进一法),力度:100-(风力(进一法)-原风力)*10