我不知道你对于“好玩”的定义是什么...
加点的话,你去Google一下各职业的Build,参考一下他们的想法。每个人的战斗方式都不一样,选择一个最适合自己加点套路,比照搬别人的要好。
Guardian, Warrior, 都是比较简单的职业,如果要说灵活多变,应该不是你想要的。
盗贼还行吧。但是操作难度高。如果你喜欢对技术要求高的、有挑战性的职业,可以试试。
工程师挺有意思的,可以造炮塔,扔手雷,还有喷火器。不过工程师比较难上手,并且因为其攻击力较其他职业而言,有些低,因此想玩好也比不容易。工程师比较吃build,如果自己build无法让工程师扬长避短,那么工程师就很废。
Mesmer算是一个很好玩,也很实用的职业。但是幻术师的操作难度同样很高,仅次于盗贼。Mesmer的Portal在某些情况下有大用处。Mesmer在倒地状态时,可以制造幻象,让敌人分不清究竟要终结哪一个。
Ranger和Elementalist的使用难度不是很高,而且都是可远攻可近战的职业。
Necromancer我没有用过。不过和Necro PK的时候貌似挺难对付的。