打开 渲染设置面板(Render Settings) 切换到Mental ray 在下面的标签栏选第四个:Quality 将下面的Quality Presets 后面的复选框中的选项改成Production(生产级别使用)展开 Anti-Aliasing Quality 继续展开Raytrace/Scanline Quality 下面,把Samping Mode 后面的复选框中的选项改成Custom Samping 下面的Min Samping Level 数值打 1。Max Samping Samping Level 数值打 2。。。1和2已经很高了,不需要太高。再下面的菜单中的 Multi-pixel Filtering 下面的Filter 后面的复选框中的选项改成Gauss 高斯模糊,这样是直接有助于你画面不会产生锯齿。。继续下面的 Raytracing 下面的 Reflections(这个选项有2项。)两项都打成一样的数值,这个数值是与下面的 Max Trace Depth 是加法关系。上面的两项加起来要等于下面的数值,好比Reflections 两项都是 10 那么Max Trace Depth 就要是20 。。这样设置你的画面就不会出现锯齿了,这还要看你用的什么灯光,如果用的物理天光这里就不再说明,如果自己打灯。要把shadow边缘模糊打开
提高抗锯齿就可以了
最简单就如图选择蓝色高亮即可