1、材料:3dsmax/vray。
2、点击“间接照明”,找到“全局照明焦散”,点“开”。
。3、找到“全局照明引擎”,点击右边的选项按钮。
4、找到选项“灯光缓存”,点击选中“灯光缓存”。
5、找到“V-RAY::灯光缓存”左边的“+”,点击展开“灯光缓存”。
6、点击“灯光缓存”左边的“+”,变成“-”(展开“灯光缓存”),然后就可以设置“灯光缓存”的参数了。
7、“V-RAY-RT"版本的渲染器设置方法与以上介绍的“V-RAY-ADV"的大致相同:打开”全局照明“,然后再同上操作。