文明4问题,如何权衡军事和科技或者奇迹的发展?我喜欢造奇迹和发展科技,但是没过一段时间电脑就来攻打。

2025-02-23 15:21:48
推荐回答(3个)
回答1:

首先明确一下,你的一切选择都应该以“打赢下一场战争”为准则。宗教是为了尽量拉拢盟友而科技则是为了蹂躏对方的原始部队。虽然军事征服的难度在四代中大幅提高,但是“先军政治”是没有问题的。

分享一个贵族级比较通用的策略吧。

早期铺城就不必说了,6个足够,除了首都外,要有至少一座高粮城和两座高产能城。其余城就一屁股坐在战略资源上,优先如下:

铜/铁〉马匹〉石灰岩〉剩下的

科技上首先抢一个宗教(表告诉我你喜欢选开局不带神秘主义的国家)然后出青铜器立刻奴隶制杀人出工人种田,接下来出陶器、道路、狩猎、畜牧应该是没有疑问的。接下来要明确,古典时代科技是靠神棍的。首都人满之后全去当神棍,攒大预言家换科技。大国派换法典,小国派换神学。

远古时代最重要的奇迹不是巨石阵也不是神谕,而是大金字塔,落成之后就可以选择史上最BUG政体 代议制——除了大幅提升满意度之外,每一个专业人才(包括神棍)额外提供3科技投资,这将使你在整个古典时代大幅领先于对手。石灰岩的作用就在于加快金字塔50%的建造速度。

连砍树外带杀人抢造金字塔应该难度不大,接下来除了首都神棍们负责科技外,就做好准备打仗吧。铜/铁出斧头兵,马匹出战车,弓手守城,搞掉离你最近的国家空气就清新多了。等法典出来,开始全面铺城,等国家出具规模(12座城以上),法院和粮仓也靠杀人造得差不多了就改 等级制度 从这时起你的科技就开始飞快提升了。科技领先意味着和别人交换的机会多,国际关系自然就好。后面就有很大发挥空间了。

几点提醒:
1、初期科技来源一般只是包括首都在内的两三座城而已,图书馆之类的不用造太多。
2、财富来源同理,参照第一条。
3、战争只要开始,不把对方完全灭掉绝不罢休,否则反抗情绪烦死你。
4、宗教什么的,只要教皇宫在你手里,其它的全是浮云。
5、宗教圣地,科技允许就早出,自动在全世界范围内传教,而且还非常赚钱。

言尽于此吧,初期只要基础好,科技先进,地盘够大,后期是没什么难度的,希望有帮助。

回答2:

多点看别人的战报,对你有好处啊。
奇迹只是锦上添花,有很好,没有也没所谓,特别高难度,奇迹真的不像想象的美。值得抢的就几个,大图,帕特农,泰姬陵等等。其实除非有加速资源,我一般是不做奇迹的。咱们打仗抢了别人的奇迹岂不是更好么,呵呵。
和大伙同宗教当然是不错,但太多人一伙了,就没AI狗咬狗骨啦,我们怎么打酱油呢?所以,咱们的外交方略不是随大流而是明确交友明确敌人。远交近攻,近交远攻这就和你的判断有关。
总的一句,闭门坐车一定没进步,多上塞爱维或者文明4贴吧看看高手,你就知道自己的差异。
我目前是圣人级别(第二难的难度)

回答3:

要看你走哪条路线了,一般如果只走科技或者宗教路线的话是不用发展军队的,靠文化的力量去慢慢同化其他文明。当然这并不意味着完全没有军队,军队必须有,而且实际上发展军队不过是科技进步路上的附加品罢了,在慢慢发展科技的路上顺便造几队高科技武装起来的军队就足够防身了。另外宗教最好一开始就下定决心开创一个,如果早期宗教已经被建立,那就直接发展出中期的宗教。文明4里宗教相当有用,“跟风”的后果很严重,所以一定要有自创的宗教