简单图形的话你可以直接用三维做.复杂的话你先用二维画好,然后用面域生成一个平面,用"实体"工具里的拉伸,旋转,之类的就可以了.一步步说起来比较麻烦,你看画图区下方的命令区指示就可以了.
你可以用实体工具栏做,如球体,立方体等,但用得最多的还是先把平面画好,用EXT拉伸,也会得到实体,也就是立体,或者说是三维图
建筑立面一般用autocad画出平面的三视图,在后再导入到3dsmax里面生成立体图,再渲染。
机械图一般可以直接在catia里面建模,catia有草图功能,还比较方便,基本上可以不用autocad画平面图再导入。也有用solidworks,pro/e这些软件做立体图的。这些软件都可以很容易的在网上找到相关的教程,照着网上的视频教程学学就很清楚了。其实这些软件都大同小异,学会了一个,在学其他的也就很快了。不过最好能精通一个,以不变应万变。