delete只能释放new(new开辟出来的地址在内存中一个叫堆内存的区域里面)出来的地址,你的varOne不是new出来的,你的varOne对应的内存在内存中一个叫栈的地方,栈上的内存是不允许被delete释放的,因为栈上的内存一般都在函数中(这里的函数是main),当函数执行结束之后栈上的内存会自动释放。
所以你的delete是没有必要的。但是你的int *X = new int;这里开辟了堆上的一块内存,而后面的X=&varOne却把指向刚才开辟的内存的指针指向了另一个地方,你没有用其他的指针保存那个地址。那你开辟的堆上的内存就没有办法操作了,也就没有办法再去释放了,这就导致了内存泄露,如果 你的程序要运行一年甚至很多年的服务程序,你又不断有内存泄露的话,就会导致不知道哪天你的程序就挂了(因为内存被你的内存泄露用完了)。
如果你希望varOne是堆上的内存,使用delete释放的话(估计现在你已经知道该怎么写了),你的程序应该像下面这个样子:
#include
using namespace std;
int main(int argc, char *argv[])
{
int* varOne = new int(6);
int *X= NULL;
X = varOne;
cout<<*X<delete X;//后加的
return 0;
}
delete 只能用来删除用new分配的空间。
你用X=new int;那么这时X保存的是你向系统申请的空间的地址(new int的地址),这个地址你可以用delete把它释放。但是你在后面写着X=&varOne,那么这时X保存的是varOne变量的地址,这个变量是局部变量,函数返回时会自动释放的而不是你用delete释放的。你用了delete把varOne释放就是不合法的,确切的说varOne变量在栈区(内存的栈里头),而你用new分配的空间在堆里头,他们的内存区域是不同的,不能乱来。这里错误的原因是你把系统分配给你的varOne释放了导致错误,你释放的应该是new int的空间,而这个空间的地址本来用X保存的,但是你后面改了X的地址指向varOne,导致释放了varOne导致错误,因为他们内存区域不同,delete用于释放堆区的数据,而varOne是在栈区的。对于局部变量是放在栈区的,如果我们向系统申请空间,那么这个空间位于堆区,delete用于释放堆中的存储空间,不能胡来。有不懂得话欢迎提问。
int varOne=6;
int *X=new int;
X =&varOne;
问题出在上面的三行。
X是在堆上new出来的指针,是一个申请来的资源,new完后你立马把刚才的指针值用一个局部变量的地址给覆盖了。导致的结果是刚才申请的资源再也没有指针能管理了,也就是内存泄露了。
在main的最后,你delete X实际上是delete &varOne. 你不能delete一个局部变量,否则会导致堆栈不平衡,最后程序就崩溃了。
你的目的是不是这样啊:
*X = varOne;
//因为你最后delete的并不是动态分配的内存,而是一个固定地址.
int *X=new int;//这里分配了一个动态内存,没有错误;
X = &varOne; // 问题出现在这里,你相当于把指针刚new的地址丢了,现在它指向的是一个商量的地址.
delete X; // 这时候X已经不再指向new出来的地址,用DELETE自然出错