苏联和盟军啊,我就一点一点说:
防空:苏联的防空能力比盟军的强
防御地面部队:盟军比苏联强,虽说苏联的哨戒炮比盟军的机枪碉堡厉害,但是盟军的光棱塔比磁暴线圈厉害,而且光棱塔能散射
科技:苏联的科技的长处就是能够用核弹遏制对面的建筑扩张和地面部队的发展,能用无敌装置使坦克无敌,这样放核弹拆家,再用用了无敌的坦克拆家就没什么问题了。盟军的科技的长处就是在于能够迅速控场,闪电风暴专注拆建筑30年,一个闪电风暴把你家拆到解放前,超时空传送把坦克传送到防御缺口,虽说不能保证成功,但是绝对能保证对面苏联是“从头开始”。
地面步兵单位:苏联的长处在于动员兵能够形成人海战术,而且成本低廉,要成为主力单位或者吸引火力单位都行,盟军的美国大兵就地坐下就能拿着机枪突突突,它的火力,防御力,射程范围都有所提高,但是这遏制了美国大兵的机动性,而且站着的美国大兵菜的实在不行。接着是一些特殊兵种,苏联有磁爆步兵,磁爆步兵可以拆一些防御建筑,对于步兵也是秒杀,但是对于大型建筑单位以及坦克单位就不行,磁爆步兵还能在紧急时给磁暴线圈充能(直接无视,因为没有卵用)防空步兵,实际上对空对地都行,上能打飞机空骑兵,下能打坦克,是一个不错的兵种,但是也防不了人海战术,因为火力有限。盟军的谭雅谭大妈可以一挡多兵,而且能游泳,也能安炸弹,是个精英兵种,但是在对面坦克和人山人海面前,也会GG(没办法,动员兵才100块)对于精英兵种,苏联也不能输啊喂,苏联有传奇兵种Bob(尤里复仇),能独当一面,不输谭大妈,还有更厉害的是,他能够传输信号在地方建筑上,然后派飞机来轰炸,超武什么的不是问题,只可惜一次只能生产一个,要在生产必须他狗带才行(不可多得)
地面车辆单位:苏联的战车底盘稳,能够冲散对面坦克阵营,而且火力和血量都比盟军的灰熊坦克强,只可惜机动性差,假如盟军在半路布防,估计苏联坦克非死及残(记住,是及残!)盟军的灰熊坦克机动性强,能进能退,假如对面冷不丁防地偷家,灰熊坦克能及时赶到,要是苏联坦克,只能干看着。苏联坦克上来就是怼,不需要太多辅助兵种,盟军的需要多兵种配合,手速慢了就GG了,苏联的矿车也比盟军的好,苏联矿车自带小机枪,能自卫,至少被打不会光是被打,而且,苏联的矿车赚的钱放到基地里,能赚2000块钱,盟军的矿车只能赚600块,而且挖的是同等量的矿物(WTF!)苏联只要两到三个矿车就能养家,盟军的五个都不够
空中单位:空中单位是盟军的强,苏联虽有空艇,但是那速度...估计还没炸人就废了,盟军的空中单位有空骑兵,空骑兵是人海战术或者辅助兵种,而且也比较廉价,量产不是问题,盟军的飞机也可以,机动性高,有时候能用来炸超武,但是也是血薄,假如苏联的防空强一点,它们就是有来无回。
总体来讲,苏联和盟军开打起来,苏联就是怼,盟军就是玩猥琐,偷袭,只要玩得好,用哪个都行
苏联的主要长处是装甲兵团,自己的车辆坦克什么的比较硬,而且有了工业工厂之后造出来的坦克车辆什么的会便宜很多,比如2000的基洛夫之后就只要1500,在尤里的复仇这个版本里还多了战斗碉堡,基地的防御又比较严实。短处就是对地图的探索比较LOW,全靠侦察机,另外机动性有点差,而且对步兵的克制比较差,除了苏联英雄鲍里斯、防空步兵车和机器人可以比较好地对付步兵外,基本上如果装甲师遇到一群美国大兵什么的就很头疼了。
盟军的主要长处就是灵活多变,可以搞间谍战,兵海战术,而且攻城武器--光棱坦克特别牛,防御方面有裂缝生产器,让对方看不到你的老家和兵力状况,所以可以趁机发展科技,囤积兵力进行反攻。短处就是坦克什么的太脆,扛不住,而且盟军的采矿车采的矿太少,前期很缺钱。
像利比亚啊古巴的特点都是搞自杀,不过这种东西前期缺钱,造出来的话造成的影响不算很大,实用性不高,伊拉克的辐射官兵适合搞防御,毕竟苏联是需要先发育后开始堆兵力的国家,苏俄的磁能坦克挺好的,对坦克对步兵伤害大,不过也脆。
盟军的最好用的就是英国狙击手、美国伞兵和韩国的黑鹰战机,前期骚扰对方的利器。而法国巨炮什么的,造一堆才会有显著效果,虽然费电但是对面不好打进来。德国的坦克杀手什么的,就打坦克猛点,配合光棱攻城才是王道。