在动漫中线条很重要,线条要灵动、流畅、干脆,线条表现要做到心中有数、手上有功夫。
1、要做到心中有数,就要掌握素描、速写等绘画基础,手绘动漫人物的技巧就是先把绘画基础学好,把基础打牢,否则手绘出的动漫人物不仅不像(其实是形不准),而且没有神,只有表没有里。
2、要做到手上有功夫,就要多画多练,时间短往往感觉不到进步,时间长了你定能手绘出好的动漫作品。
3、正确的表达出对象的形体结构及解剖结构关系。
4、黑白灰的画面布局明确层次分明。头像要有体积感,质感,空间感要有一定的主次关系。
扩展资料
作为考生在基础素描训练中应以写实训练为主,艺术上求变求新不应与具体的视觉感受游离的太远,应当忠于特定的对象,力避概念化和先入为主。
要与模特的形貌尽量相似,艺术上的变异与夸张在此阶段是有限度的。那些以自身造型能力的低下而冒充为艺术处理,是不可取得。作为考生在艺术上不要求变太早,而应趁年轻打好基础,为将来的艺术发展提供一个必要的基础和保障。真诚做人,诚恳作画。画也会诚恳地对待你-------。
1、透视
透视的指在平面或曲面上描绘物体的空间关系的方法或技术,所以你的画面只要涉及到空间的表现就需要运用到透视原理。
2、线条
线条在结构和画面表现上并非是最佳的选择,然而它却是确定画面效果效率最高的一种方法,拥有出众的线条表现能力,落笔即成型,是一个画师的基本技能。
3、素描
素描是绘画的基础,绘画的骨骼,素描一般用作绘画初学者提高造型能力的基本绘描练习,或作为创作前的整理或局部草稿练习、素材的搜集方法,并练习物体形象、动态、量感、质感、明暗、空间、色彩、比例、构图、变化统一、疏密等。我们常说的画面崩了,光影关系崩了,或者感觉不对……一定程度上就是素描没过关的原因。
4、人体抛开纯场景的插画不谈,动漫和插画基上离不开人体的训练,不过倒没必要一定要像医学专业的学生一样吧骨骼和肌肉画的那么严谨,大部分的漫画和插画在人体上都需要刻意表现故事性和趣味性而夸张变形,所以我们只需要了解基本的人体结构和肌肉关系,从整体出发分解小块面来理解,能够在不同角度和透视关系下画出合理的火柴人。
1, 进行为期五天左右的头像速写训练,纸张为8开纸,目的是了解画头像素描打形的第一阶段过程,了解五官之间的组合关系,熟悉认识“三停五眼”等头像基本比例关系。并且学会用“十字线”辅助的办法来起形。
2, 进行为期二天左右的头部五官训练,目的,对眼,鼻,嘴,耳五官的解剖名称熟悉了解。学会用几何形及分面等方法去表现五官,如眼睛可以看成圆球体,鼻子可以看成有正面两侧面的梯形体。而嘴也可以看成生长在半圆柱上的半圆柱体的一部分。耳朵虽然在侧面也应了解基本解剖,特别是外耳轮,耳屏,耳垂等要画出体积感来。
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《飒漫画美妍社》,这本教材是有系列的,对于刚开始画的虽然有点难理解,但其实是一本很好的绘画教材
手绘的基础一定是素描,素描就好比内功心法,手绘就好比招式,如果只学招式,不学内功心法,只是花架子罢了。
所以手绘动漫人物的技巧就是先把素描学好,把基础打牢,否则手绘出的动漫人物不仅不像(其实是形不准),而且没有神,只有表没有里。
万望牢记以上提醒,等你学好素描再手绘动漫人物时就游刃有余了!