在maya场景中有两种方法,1:polygons模块下,选择物体,Edit mesh菜单里的bevel 2:surfaces模块下,选择物体,surfaces菜单里的bevel (这里注意的是得是用曲线建立的物体)如在场景中放样loft得出的物体,选择所用的曲线在倒角bevel。