别急,MYAY有这个功能的,记得好像是高模把低模全部覆盖住。然后于低模继承细节。前提是低模须先解绑。还有就是ZB里面雕出来的模型是不行的哦。必须是通过点线面做出来的模型才可以继承,而且MYAY只认四方形的,不然继承容易出错。至于继承细节的命令我是真忘了。毕竟好久没摸MYAY了。完成后你的UV要重新做O。
不懂这个,