GL中有一个通过二维坐标获取场景中物体的三维坐标的函数。比如,你在场景中画了一只兔子,当你拿鼠标选择一个二维坐标(比如鼠标的位置),该函数就可以自动获取这个二维坐标在兔子表面对应的三维坐标值。函数名称:gluUnProject函.