用ngui做的游戏打包后为什么不显3d物体了

2025-03-29 01:28:19
推荐回答(1个)
回答1:

正确做法是,实例化后,将实例化后的物体主动指定父物体(一般是个pannel),并将localposition赋值。

如有疑问。。,于是,NGUI会自动把外面的你实例化后的物体移到UIRoot里面,这个过程会默认将位置至于原点000处你这样实例化后,是在UIroot外面的,而NGUI的各部件是必须要在UIRoot里面的(子物体)