现在的护法普遍都是物理暴击, 打攻击的也有。怎么说。 我是一个魔道, 出身职业是守护, 对生命这个东西很敏感,我先说说护法这个职业嘛。团队练级:主要的状态专家,2奶吧。 对于OT的杀星剑星等是加得上来的。团队PVP:状态支持和牵制, 保持队友受你状态的范围, 必要时牵制对方有威胁的目标。(个人建议PVP别当2奶, 早晚会死)对于个人练级我就不多说了。魔石问题: 个人建议2生命2暴击3攻击 (比例) 5大件+武器,(也可以加个盾)对于其他魔石打法我觉得都是大同小异,没必要说。 说说我的观点, 我可以这样说, 护法虽然穿的锁链, 但是脆的程度可以比上魔道精灵了 皮甲的就不说了 人家回避高. 护法没瞬加, 没解状态的技能。 2生命就针对于反抗吧. 我反正还没看见那个护法慢慢把血给+上来再把对方给杀了的。暴击问题: 现在很多都打全暴击石头, 真有这么牛? 不明显, 暴击可以吃一个上级卷, 就是+90 将近100了, 所以我觉得没必要+这么多。攻击: 为什么攻击最多? 总体来说, 护法还是属于物理类的输出, 攻击基数是必须要的,爆再高也不可能100%, 就算爆出来也是低伤害, 相信一点, 护法不是奶妈。 这只表示我个人的看法, 而且是综合类的打法, 练级, 杀人, 都比较适用。建议参考~,~