类似迪斯尼或好莱坞类的动画大片不可能用maya或3D这样低端的3D软件来制作,原因是效率低,功能少。这些动画制作应该会找专门的软件制作公司为动画制作本身开发合适的制作与渲染软件,像阿凡达使用虚拟摄影机拍摄,而人物动作和面部表情都是用动作扑捉传感器拍摄合成,而不是用软件调出来,整部影片都不是直接用大众主流的软件,换句话说,如果我们用的普通大众3D软件都能制作出好莱坞或迪斯尼这样的影片,那还了得?
???
哈
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