编程猫如何让人物吃掉一个东西然后变造型?

2025-03-11 11:03:04
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回答1:

很简单的,首先,拖出当开始被点击(当进入当前屏时)积木,然后拖出()碰到()积木,设置角色为吃对方的角色和被吃方的角色,如果是被吃方走向吃对方者
就把被吃方设置在前面,反之亦然,再拖出切换到造型1积木,选择造型,拖出保持等待直到()积木,把()碰到()积木放在保持等待直到()积木,再打开被吃方的编程界面,拖出当开始被点击(当进入当前屏时)积木,再拖出保持等待直到()积木,和上面一样,再拖出隐藏,把所有积木拼在一起,大功告成

回答2:

这个可以用到物理引擎(编程猫有的),只需要让角色的y坐标增加就行了,不要太多,角色会飞的