速拧玩法出现的具体的时间已经难以考证。当爱好者们已经能够熟练复原魔方的时候,就开始追求最快的复原。速速复原有几个要点:使用的方法要最简便,但是随之产生的问题是步骤越少,需要记忆的公式就越多;使用的魔方需要最适合竞速使用,不会卡住或者打滑,所以出现了为魔方专用润滑油;灵巧的双手,因为拥有方法和好的魔方不是最重要的,双手能够熟练的转动魔方才能有最高的效率。 目前世界上还原3阶魔方速度最快的是日本人Shotaro Makisumi,他被魔方界的人昵称为逗Macky地,他在比赛中的平均速度一般是在13秒左右,最近几年的大赛冠军尽被他收入囊中。他和世界上大多数魔方高手使用的方法是被称为逗Fridrich Method地的复原法,这种方法是由美国人Jessica Fridrich女士发明的。
单色粽子解法
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粽子魔方确实是三阶魔方,关键是要把角块、棱块、中心块分辨出来。
先试着转动粽子,然后分清“层”。
中心块在每一层中间,不同于普通三阶的地方是,中心块有两个面。
棱块紧紧围绕在中心块四周,只有一个面。
角块有两种,一种是四个顶角,有三个面;另外是四个小三角形的块,只有一面。
这时候再来还原,应该就不至于一头雾水了。
粽子可以不考虑颜色的问题,所以有些步骤是可以简化的。但同时金银粽子魔方的中心块和棱块有方向,角块反而没有方向了。(四色粽子中心块有两个面,棱块只有一个面,角块一半有三个面,一半有一个面)这又增加了一些难度。
观察——粽子魔方的观察将显得非常之难,潜力非常大。究竟用哪一面做底面,就看你观察的功力了。
Cross——不需要考虑颜色,只需考虑底棱方向和中层四个中心块的方向问题。
F2L ——不需考虑颜色,考虑中棱方向问题。
OPLL——我还有点晕,棱块方向不对究竟算OLL,还是PLL呢?
讲几个小发现吧:
1. 顶层邻棱反向公式:
(R U R' U')×2 注意:R是在两棱中靠左的那层做。
这个是在顶层复原的时候用的,如果有两个邻棱需要调整方向,用这个公式。对棱调整方向的我还没想明白呢。
补充:
举个例子吧, UR和UB 方向不对,就用R U R' U' R U R' U'
UF和UR方向不对,就用F U F' U' F U F' U'
其实最后一步U 和 U'效果是一样的。如果是复原最终状态。
2. 相邻两个中心块反向:
这种情况先做个三棱换公式,再做 (R U R' U')即可完成。
暂时还没找到简化公式,烦劳其他大侠指教。
3. 单个中心块反向:
R U' R' U' y' R U R
R U' R' U' y' R U R'
在没找出简化公式前,我曾经用过的笨办法:
a. 用两次三角换把两组邻角对换,再用两次邻棱反向公式把两组邻棱对换;
b. 做一次R U' R',拨U2 再做(R U R' U')×2 调整棱块方向,再做逆时针三角换公式复原。
4. 以三角换公式为例:
顺时针开头的(R2 D2)、逆时针结尾的(D2 R2)有可能是废步,
另一种情况下,两公式中的(R D2 R')有可能是废步,
公式像是被简化了。
5. 对棱反向(或对棱换)
M U M U M U2 M' U M' U M' U2 就行,而且最后的U2是废步,不需要了。
暂时还没优化,应该有更简洁的公式。
粽子魔方尤其是单色粽子(只需复原形状)应该有其单独的解法系统和公式,估计角先和棱先有很大的空间。希望广大魔友共同探讨。
三角翻公式也可以调邻棱方向:
R' U' R U' R' U2 R
不过这个公式起手是在两棱中靠右的那层做。