maya的mel和c语法很像 只不过变量之前要加一个$ 所以mel也叫$c
python很多软件都可以使用 而且越来越被重视 maya2011的python几乎已经取代了mel python很简洁美观 也比较好学 Houdini也是使用python的 以后绝对是插件开发主流语言
这些都是脚本插件的编写 除此之外还有api 一般都是c++ 它可以自定义软件的核心算法 所以运行速度是最快的 也是最完美的解决方法
这些都属于脚本语言,前两种应该是专用的吧。至于python,同样是脚本语言,比较通用,黑客必修课之一,可不是什么图形软件专用的哦。呵呵。