英雄联盟这法强到底怎么算?

2025-02-24 11:30:25
推荐回答(5个)
回答1:

+0.25AP就是卡特E满级时会造成160(+500*0.25)的伤害也就是285点的AP伤害,+0.25就是加上(有多少法强法强数×0.25)的额外伤害;魔抗直观的来讲就是你的伤害会根据对面的魔抗的叠高而伤害降低
坦克减伤公式
  我们知道,除了直观的HP以外,坦克有两种减伤属性——护甲和魔抗。他们的作用原理与攻击力防御力之间的关系不同,护甲值和魔抗值引发的是一个百分比的物理和魔法减伤。具体公式如下:
  我们暂且把护甲和魔抗统称为防御值,那么减伤=防御值/(防御值+100)。
  举例,如果一个英雄有50护甲,那么在无其他干扰因素下,他的物理减伤就是 50/(50+100)=33.3%
  如果一个英雄有50魔抗,那么在无其他干扰因素下,他的魔法减伤也是 50/(50+100)=33.3%
  正因为这样一个公式的存在,导致了坦克需要堆护甲和魔抗来达到生存能力的平衡,也因为这个公式,大家可以发现,防御值再高都无法达成完全减伤,而且防御值越高收益越低。目前我听说过的临界点是160。
  8种破防属性
  削弱防御值的进攻属性,可以分为两大类,reduction削减和penetration穿透。又一共可以细分为8种,他们分别是:百分比护甲削减,定值护甲削减;百分比魔抗削减,定植魔抗削减;百分比护甲穿透,定值护甲穿透;百分比魔抗穿透和定值魔抗穿透。 许多玩家很容易忽略削减和穿透之间的差别,这在后面会详细解说。
  削减和穿透的共性
  削减和穿透的共性,就是在无其它干扰因素下,它们的计算公式是一样的。
  假设防御方英雄有100护甲/魔抗,进攻方英雄带30穿透(或者削减),那么实际上他有的护甲/魔抗是70。这很容易理解,如果穿透(或者削减)是45%,那么实际护甲/魔抗就是55。
  削减和穿透的不同点
  护甲削减和魔抗削减达到一定数量时,目标的防御值会呈现负数。 但是护甲穿透和魔抗穿透,即使堆积得很多,也无法使目标防御值变为负数。
  8大属性计算优先级
  在这些属性同时作用在一个目标上的时候,他们的计算遵循以下优先级:
  百分比护甲削减〉定值护甲削减〉定值护甲穿透〉百分比护甲穿透
  百分比魔抗削减〉定值魔抗削减〉定值魔抗穿透〉百分比魔抗穿透
  大家可以发现这个优先级作用于护甲和魔抗,并且优先级相同。以下以魔抗为例做一个小的解释
  举例:进攻方英雄有10%魔抗削减,20魔抗定值削减,29定值魔抗穿透,15%魔抗穿透。 防御方英雄有80魔抗。
  第一次破防计算 80-(80*0.1)=72
  第二次计算 72-20=52
  第三次计算 52-29=23
  第四次计算 23-(23*15%)=19.55 至此这次攻击下防御方实际魔抗只有19.55,套入减伤公式后,魔法减伤仅为16.6%。
望采纳O(∩_∩)O谢谢

回答2:

如果你有500法强那e技能的伤害就是160+(500x0.25=125)=285。如果对面有100魔抗,对魔法伤害的见面就是50%,那你在没有任何法穿属性的情况下打他的伤害就是285/2=142.5

回答3:

你的法术强度乘以0.25,之后的伤害是按你的法穿,对方的魔抗来计算。

回答4:

e满级应该是
实际伤害=魔伤害×100/(100+(魔抗-魔抗削减)×(1-百比穿)-固定穿)
魔法伤害=160+0.25×500

回答5:

括号内的就是说0.25的AP加成。
如果说,500法强,E满级,伤害就是285(在无魔抗的情况下)
法术抗性按照百分比较少所受到的伤害。减伤公式为:伤害减免 = 总法术抗性 / (100+总法术抗性)。比如说,一个拥有150点法术抗性的英雄将会减免60%来自敌人的法术攻击伤害。(在对方不出深渊,法穿,无减魔抗时)

最后想说,作为一个肉,堆护甲魔抗比血更加合算,作为一个DPS,一定要在第二件或第三件出护甲穿透或者法术穿透