两把武器能配出的伤害技能 虚无多一些 因为不需要反动珠
虚无 通常弹强化 攻击大 配弱特什么太麻烦先不计算
角挺 通常弹强化 攻击小
攻击技能差距约为攻击力7点
都带疾风猎人称号8会心 对角挺有利 虚无应该带传说之人攻击加会心 都是为了方便计算
虚无30.4%暴击率按30算 角挺大概20%
由于暴击是1.25 黑字是0.75 伤害提升如下
虚无 期望伤害为 1.075
角挺 期望伤害为 0.95
两把武器攻击数值差为46点 减去技能差距7 为39
so假设人物攻击为x时 虚无伤害高
1.075x=0.95*(x+39)
0.125x=37.05
x=296.4
so当战斗状态平均期望攻击力大于等于296.4时 虚无好 达不到 角挺好
实际情况:
+15虚无 面板 攻击力224 进本猫加32 鬼人g10 266
如果算上觉醒触发 平均期望伤害应该是超过296.4的
结论:
依靠现阶段装备
单刷 怎么都是角挺好
组队 40级猫 鬼人药 觉醒 虚无好
(穷人用角挺 点得起觉醒的土豪用虚无)
MHOL这个游戏其实挺好玩的 适合各种人群阿 因为他有很多不同的玩法嘛
我最喜欢的还是打BOSS了 哈哈。每个怪都有不一样的挑战 还可以用游戏手柄操作.简直炫酷到没朋友