求国服WLK猫D天赋和输出手法。

2025-03-04 19:53:15
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回答1:

  总引

  哮裂扯掠不断,撕碎得星,星满则咬,善用虎怒狂暴,dps极大成也

  理论

  这里,我们要讨论的是野性输出如何造成伤害也就是原理

  翻开众多野D的输出统计数据,我们会看到:近战,撕扯(跳),撕碎,裂伤,斜掠(跳),斜掠,凶猛撕咬.我们在此对它们一一讨论

  近战:最基础的伤害,触发清晰预兆,大约占总伤害输出的30%

  进阶:

  1,将命中和精准堆够:底线260/22达标263/26;

  2,近战会受到25%左右的偏斜,所以你的爆击在75%之后对近战伤害就没有效果了;

  3,急速将会提高近战对清晰预兆的触发,德鲁伊享受130%的急速效果

  4,运动战(包括躲各种必杀aoe)在移动中很有可能丢失近战(部分udr的boss会走来走去),移动速度是一个非常值得考虑的问题

  撕扯(跳):无视护甲受ap加成可爆击的终结技能,dot伤害,占大约25%,依赖裂伤(创伤)debuff

  评论:你必须依靠这个技能,无条件的,但可惜的是,从这个技能我们依旧只获得除近战之外的另一个基础罢了

  进阶:

  撕扯无视护甲,只收ap和爆击的影响.我们从另外一个角度去看就是:撕扯不受破甲加成,所以这注定了它的平庸.

  当你的装备成型之后,你会发现,你很难再对这么一大块伤害做出巨大的改变,聪明的人会把注意放到其他地方,而一度闪亮的撕扯也终究灰暗成你的基础伤害中的一部分.

  撕碎:消耗能量最多(42en),单次造成伤害最大,必须在boss背后才可施放的攒星技能,占大约20%到25%不等,依赖流血debuff和裂伤debuff

  评价:

  你放弃这个技能只用裂伤依旧可以dps,但是我们为什么要放弃呢?我们没有理由放弃,除非我们面对的是科洛刚恩

  撕碎是你输出的灵魂

  进阶:

  1,必须有裂伤或者创伤.

  2,流血也是必须的,但很多人(野兽)都可以帮你流血,所以这点不需要你担心!

  3,请抬高你的ArP属性(破甲),这样你就不用抱怨为什么wmo上其他野D流血伤害和你相差无几而撕碎却比你高几千!

  4,撕碎是输出的灵魂,但它穿插在你的输出循环中,它始终为你的循环服务--攒星!

  裂伤:消耗能量不多,单词造成伤害一般,在任何角度都可以施放的攒星技能,占大约8%到10%,施放这个技能之后,目标身上会留下一个debuff

  评价:

  裂伤(创伤)的debuff是必须的,它是一个优秀的技能,如果说它为我们带来最多的收益,那也不为过.

  进阶:

  它被强化之后攒星能力很强,无论目标身上有没有debuff,都可以考虑使用它来攒星过度能量紧张的低谷

  假如有武器战士等等,那么你可以不用这个技能而且可以少点天赋!

  斜掠:消耗能量最少(35en),单次伤害一般,保持客观的dot伤害,任何角度可以施放的攒星技能,占大约13%到16%

  评价:一流的攒星,而且还附带稳定的伤害

  进阶:2件T8可以使这个技能更加光彩,当然我们依旧看重它稳定的伤害和廉价的能量消耗

  凶猛撕咬:消耗能量特殊(35en+额外最多30en),单次伤害极高,任何角度可以施放的终结技能,占大约7%到9%

  评价:它让你的灵魂升华

  进阶:

  1,请尽可能的使用天赋强化它,如果你发现你的循环里它的的确确出现了!

  2,无论你是大胆尝试使用它,或者小心谨慎施放它,它的伤害是毋庸置疑的

  3,有人说它会扰乱循环,而我认为说此话者并不是一个合格的野性输出者,我们应该尽可能的满足凶猛撕咬,并且想办法让那些该保持的继续保持

  4,狂暴或者清晰预兆支持下,凶猛撕咬够凶够猛

  技能讨论结束之后,我们对每个技能有了一个定位,接下来我们可以讨论循环了

  首先我们要保证基础伤害:撕扯,斜掠,裂伤

  做法很简单:

  斜掠dot消失就补上

  裂伤debuff消失就补上

  攒好5星,观察撕扯剩余时间,小于7秒,那么就等撕扯消失之后补上

  然后,我们考虑星的问题,裂伤和斜掠都可以为我们得到大量的星,但是既有斜掠dot和裂伤debuff时

  要用撕碎

  做法比较烦

  1,能量大于62(大概这个范围吧,网络问题没必要精确到个位),撕碎

  2,能量大于50(大约)+撕扯时间即将结束,撕碎

  进阶:没人强制你在能量多少是做什么事,如果你像我一样每天坚持在当前输出装备下练习木桩2小时到3小时,你自然而然知道下一个技能要做什么,而且还可以避免钢琴手(等着能量死按技能键,这对输出是有害的,过多的施放判定造成施放的延迟)

  最后我们考虑输出的升华,怎么用凶猛撕咬

  做法:

  撕扯剩余7秒(底线,本人目前装备全buff70%爆,各位视自身装备提高剩余时间)以上

  (注意:我意指你有35能量可以施放撕咬时,撕扯还剩7秒,而不是刚有5星能量未补齐时撕扯剩7秒)

  凶蛮咆哮持续时间大概还有9秒以上吧(对凶蛮咆哮的条件不是很苛刻,但是如果持续时间够长那自然好)
  做法:

  1,起手偷袭,放一个(如果你用毁灭起手,ot不关我的事)

  2,与撕扯已经错开,那么咆哮消失之后用当前连击点补一下

  3,与撕扯剩余时间相差不多,攒5星(也可以4星,意在不浪费连击点),咆哮,然后攒星补撕扯

  进阶:咆哮的施放手法要随意,不能硬板,虽然施放多了浪费能量和星,但是我说的3条都是经验之谈

  将众多技能分析透彻之后,再讨论循环是不是清晰了许多呢?很多时候我们看着10+条输出方式,无从下手,将它们分析归类,一下就找到了窍门!
  套装:

  4T8的2个套装属性可以维持很长的时间,因为4T9的套装属性必须有高爆击支持,否则连击点跟不上,撕咬的施放受到限制,特别是在失去了4t8的咆哮延长效果之后

  如果要更换t9,建议胸部用散件支持,穿头肩手腿

  属性:可以参考rawr,毕竟独此一家嘛;雷神支持下破甲的收益又有了一个提高,破甲收益提升可以考虑优先堆,加速爆击均持观望态度,在爆击直逼75%的情况下,加速应该是下一个优秀的选择

  宝石:ArP吧,少数可以用敏捷,或者力量均可,力量属性并不如想象中废柴,特别现在在高爆的情况下,属性收益力量是很高的

  附魔:手套44ap和20敏各有千秋吧,我就不继续产生分歧了,武器附魔可以考虑斩杀,高破甲支持下斩杀和狂暴同样各有千秋(rawr评估差距很小,实际测试也同样,本人在udr都使用了斩杀),毕竟我们的攻击模式(单手1.0)保持率也就30%-40%

  buff

  20%攻速

  10%ap

  号角

  力量

  王者

  爪子

  3%爆(ret和ele SM)3%急速

  当然,还有破甲!!

  注意

  野D输出,关键是思路清晰,了解到自己目前在什么状态,稳定输出期?输出增长期?移动低谷期?

  不同的阶段,要有不同的策略,清晰预兆多不多?猛虎之怒cd好了没?狂暴是不是要开?

  对于一些把虎怒和狂暴一起开的家伙,或者指导别人这么干的家伙,我无法苟同,因为狂暴开了之后,虎怒的dps提高效果随之消失!

  1. 关于天赋
  最高单体DPS天赋
  [ http://www.wowhead.com/?talent#0ZEMMsfrz0eo0huAkbAczb:VpmVzc此网页不属于本网站,不保证其安全性 继续访问 取消 不再提示我 http://www.wowhead.com/?talent#0ZEMMsfrz0eo0huAkbAczb:VpmVzc 点我,我是单体DPS最高天赋 ]
  这个天赋配置专精于单体DPS,剩下的一点,你可以点4/5 激怒,1/2 强化兽群领袖,或者 1/3 野性本能

  最高AOE天赋
  [ http://www.wowhead.com/?talent#0ZxGMsfrz0eR0huAkbAczb:mpVczV此网页不属于本网站,不保证其安全性 继续访问 取消 不再提示我 http://www.wowhead.com/?talent#0ZxGMsfrz0eR0huAkbAczb:mpVczV 点我,我是AOE最高天赋 ]
  这个天赋有5点跟上面不同,你点了3/3野性本能和2点强化兽群领袖。当然,你可以把把强化兽群领袖的2点和剩下的一点拿出来点3/5的野性侵略。

  事实上,豹之迅捷和生存本能并不能直接提高你的DPS,但是他提供了非常有意义的生存能力,如果是运动战,能为你赢得更多的DPS时间。(Ulduar的战斗,木桩战非常少,BOSS具有AOE或者特定技能,比如XT的炸弹,钢铁议会的超载,或者长途奔袭,比如约格萨隆的大脑中清理小怪,30%速度提升非常有用)

  2. DPS循环

  事实上没有真正的循环,我们所说的只是猫DPS技能的优先列表。尝试按照下面的给定的顺序进行DPS。

  1. 保持野蛮咆哮
  2. 保持裂伤(如果见到芒果,你肯定知道这是一个技能,^_^)
  3. 保持斜掠
  4. 用撕碎攒星(2条和3条更重要)
  5. 如果有5星,没有割裂,上割裂
  6. 如果低于30能量,使用猛虎之怒
  7. 清晰预兆的时候请使用撕碎
  8. 如果有5星,并且你的割裂和野蛮咆哮还有8秒(可能更长,取决于你的装备)或更长,使用凶猛撕咬
  9. 如果割裂和猛虎之怒剩余时间相差不多(相差低于3秒),你必须提早认识到这一点,并用低星的野蛮咆哮错开时间
  10. 在猛虎之怒以后使用狂暴,并且尽可能频繁的使用他。如果你有BOSS给与的某些BUFF,(或者需要爆发的时刻,比如XT打心阶段),为这些情况保留狂暴。

  想要完全照搬这个优先级列表比较困难。猫的输出时魔兽PVE中最复杂的,尝试着记住这些:

  1. 请记住:野蛮咆哮提高你所有技能的伤害;裂伤提高流血和撕碎伤害;流血提高撕碎伤害。这意味着,不要在没有裂伤和至少一个流血效果的基础上使用撕碎。
  2. 几星的野蛮咆哮都没有关系,只要保证不会断这个buff。
  3. 只使用满星的割裂和凶猛撕咬。
  4. 在你的循环中使用凶猛撕咬是非常难以控制的。首先你要尽可能保证野蛮咆哮,裂伤,割裂,斜掠在运作(按照这个优先级)。当你很熟练后,尝试更多的使用凶猛撕咬。你需要猜测重新获得5星的时间-这取决于你的暴击率。通常情况下,如果你的割裂还剩8秒,可以考虑使用凶猛撕咬。请记住,使用割裂后,你需要能量去最少获得一个1星的野蛮咆哮。
  5. 我建议你做一个宏:
  #showtooltip
  /cast Tiger's Fury
  /cast Berserk
  6. 35能量使用凶猛撕咬是效率最高的,使用越多的能量,效率越低,最高65能量。
  7. 一个5星的凶猛撕咬总是比一个撕碎效率高,即使是65能量。
  8. 如果使用撕碎铭文:当斜掠和割裂即将结束,你有能量使用撕碎延长割裂2秒的持续时间,当然这样可能导致斜掠断1-2秒,你值得这样做。

  3. 真相,状态和数值

  假设你点了所有的重要野性天赋,猫形态,括号内为有王者祝福的数值

  力量

  1 力量 = 2.37864 攻击强度(2.616504 攻击强度)

  敏捷
  1 敏捷 = 1.18932 攻击强度 (1.308252 攻击强度)
  1 敏捷 = 0.0129744% 爆击率 (0.01427184%)

  77.05 (70.07) 敏捷 = 1% 爆击率

  耐力
  1 耐力 = 10.812 (11.8932) 生命值

  爆机等级
  1 爆击等级 = 0.022% 爆击率
  45.91 爆击等级 = 1% 爆击率

  急速等级
  1 急速等级 = 0.030% 急速
  32.79 急速等级 = 1% 急速

  命中等级
  1 命中等级 = 0.030% 命中几率
  32.79 命中等级 = 1% 命中几率

  命中上限 面对 等级 80 目标: 5% 命中几率 = 163.95 命中等级
  命中上限 面对 等级 83 目标: 8% 命中几率 = 262.32 命中等级

  精准等级
  1 精准等级 = 0.030% 减少攻击被招架和闪避的几率
  32.79 精准等级 = 1% 减少攻击被招架和闪避的几率
  8.2 精准等级 = 1 精准
  1 精准 = 0.25% 减少攻击被招架和闪避的几率

  精准上限 面对 等级 80 目标: 5% (闪避) / 5% (招架) = 20 精准 = 163.9 精准等级
  精准上限 面对 等级 83 目标: 6.5% (闪避) / 14% (招架) = 26 / 56 精准 = 213.13 / 459.1 精准等级

  因为你应该始终在BOSS背后攻击,你的目标不会招架。所以你需要26精准或者 213.13精准等级,因为你从天赋中能获得10点精准(你肯定应该点原始精准这个天赋),所以你还需要 16精准 = 131.16 精准等级。

  破甲等级

  12.316 破甲等级 = 忽略目标 1% 护甲
  硬性上限 1231.6 破甲等级 = 100% 忽略目标护甲

  所以,什么属性更重要?通常,我强烈建议你使用[ http://www.codeplex.com/Rawr此网页不属于本网站,不保证其安全性 继续访问 取消 不再提示我 http://www.codeplex.com/Rawr RAWR ] 或者 [ http://druid.wikispaces.com/ToskksDPSGearMethod此网页不属于本网站,不保证其安全性 继续访问 取消 不再提示我 http://druid.wikispaces.com/ToskksDPSGearMethod Toskk's Feral DPS Gear Methodology ],每种属性的价值取决于你的其他装备。(比如命中对于其他装备已经命中过剩的人毫无意义)

  当装备物品等级较低的时候,可以按照这样一种优先级:

  敏捷》力量》暴击》急速》命中/精准》破甲》攻击强度

  尽量不要考虑这个优先级,最好使用RAWR 或者 Toskk.

  命中和精准的价值

  这是个经常问到的问题,我们是否需要堆命中和精准到上限。答案是,不用。命中和精准跟你的DPS成比例的。你的装备越好,命中和精准的价值越高。当你全身蓝色装备,命中和精准对你的DPS贡献很小。当你全身Ulduar最合适的装备,它们就变的很重要,但依旧不是最好的属性。假设,不是很肯定,我们需要在T9或T10版本中达到上限。当然,没有这种“魔法门槛”。这2个属性有相同的价值(当未达到硬性上限时),无论你有0%命中,3命中或者5%命中。
  但是-新手们往往因为未命中而很困惑。即使不被闪避我们的DPS优先级已经很麻烦了。这会让新手们非常头疼,如果他的命中和精准非常低。如果你觉得你不能维持一个稳定的循环,那么高一些的命中和精准能帮你稳定循环。

  关于破甲
  护甲是一个收益递减的属性。这意味着:越多的护甲,越低减伤比。前1000护甲比后1000护甲有价值的多。(注:只有1000护甲带来的减伤比2万护甲加上1000护甲所增加的减伤要大的多)。这就是破甲收益超过线性的原因。如果你只有一点破甲,你只减少目标的一点护甲---我们知道最后的1000护甲不是那么重要。当你成功的获得更多的破甲,你减少的目标的护甲越来越多,他就变的越来越有价值。
  简述:破甲收益是超过线性的---你有的越多,每一点的价值越高。

  当有200-300破甲等级时,破甲成为最佳属性。
  确切的数值取决于你的装备。如果你能达到这个数值,把你身上的所有敏捷宝石换成破甲宝石能够提高你的DPS。
  我们的目标就是尽可能的达到破甲的硬性上限。

  现在谈一谈游戏中2个破甲饰品:
  死亡之钟
  拾取后绑定
  唯一
  饰品 杂项
  需要 等级 80
  装备:命中等级提高83。(2.53% @lv80)
  装备:你的近战和远程攻击有一定几率使你的护甲穿透等级提高612,持续10秒。

  雷神之锤符石
  拾取后绑定
  唯一
  饰品 杂项
  需要 等级 80
  装备:爆击等级提高102。(2.22% @lv80)
  装备:你的近战和远程攻击有一定的机率提高665点护甲穿透等级,持续10秒。

  同时带这2个饰品显然是没有意义的,因为如果同时起作用,你会浪费破甲值(考虑到你本身装备有一定的破甲值)。所以现在的目标是,达到破甲的软上限。软上限就是:当饰品特效触发时候,你有100%的无视护甲。

  破甲软上限: 566.6破甲等级,如果装备雷神之锤符石
  破甲软上限: 619.6破甲等级,如果装备死亡之钟

  为了更明确的描述,我将试着解释这个。我们假设你没有其中的一个饰品,X为你身上装备的破甲值(假设你吃了加40破甲的食物):
  x < 200 -> 敏捷是最好的属性值,插敏捷宝石吧
  200 < x < 1231.6 ->破甲是最好的属性值,插破甲宝石
  1231.6< x -> 敏捷是最好的属性值,插敏捷宝石

  现在终于,收割者戈提克掉落了死亡之钟,而你很幸运的得到了它
  x < 200 -> 敏捷是最好的属性值,插敏捷宝石
  200 < x < 619.6 ->破甲是最好的属性值,插破甲宝石

  619.6 < x -> 敏捷是最好的属性值,插敏捷宝石

  如果你使用雷神之锤符石,用566.6的软上限替换掉上面的数据。

  4. 装备

  再一次提醒,请使用RAWR和 Toskk。虽然2个都不可能100%准确,但是这差不多是判断装备升级最好的方法。

  一些经常问到的问题:

  我应该带哪个神像?
  如果你需要自己打芒果,加强版的恐惧神像,由25人 维扎克斯掉落的 堕落者塑像 是你最好的选择,如果你的破甲等级在250以下,25人NAXX掉落并可以用勇气纹章换取的 膜拜神像 是你最好的选择,如果你的破甲等级在250以上,那么英雄纹章换取的 凶兽神像 要更好一点,虽然这种情况下,后2个神像提升的DPS非常接近。

  我应该带哪个饰品?
  毫无疑问,敏捷版本的贵族卡是最好的,这无需更多的讨论,而且他也是一个非常好的tank饰品。
  第二个饰品你应该带2个破甲饰品中的一个,前面提到过。

  套装奖励好吗?
  2T7 套装奖励很棒。虽然每个部位都有更好的装备,但是套装奖励让它们变得非常超值。
  4T7 套装奖励非常搓。
  2T8 套装奖励非常非常棒。你真的应该拥有。
  4T8 套装奖励和2T7一样棒

  试着先收集2T7,头和肩膀是很好的选择。
  如果你已经进入Ulduar,你的首要目标是2T7+2T8,这非常棒。
  如果你可以从2T7+T8和4T8中选择,选择4T8。你有一个比较小的DPS提升,基于T8的高物品等级。

  最好的装备,当前:(原文并没有给出掉落,我尽所能找到大部分,有错请指出)

  Slot Item
  Back Drape of Faceless General 10人维扎克斯将军困难模式
  Chest Embrace of the Gladiator 25人索林姆困难模式
  Feet Footpads of Silence 制皮,图纸Ulduar掉落
  Ring 1 Brann’s Signet Ring 25人观察者掉落任务物品奖励
  Head Conqueror's Nightsong Headguard 25人索灵姆掉落或者征服纹章换取
  Legs Conqueror's Nightsong Legguards 25人弗蕾亚掉落或者25人冬拥湖风暴观察着掉落
  Hands Conqueror's Nightsong Handgrips 25人米米隆或者25人冬拥湖风暴观察着掉落
  Neck Seed of Budding Carnage 10人弗蕾亚困难模式掉落
  Shoulders Conqueror's Nightsong Shoulderpads 25人约格萨隆倒落
  Trinket 1 Noble Deck: Agility 铭文制造,暗月马戏团换取
  Trinket 2 Mjolnir Runestone 10人索灵姆困难模式掉落
  Weapon Dark Edge of Deprivaty 25人约格萨隆困难模式掉落
  Waist Soul-Devouring Cinch 10人约格萨隆困难模式掉落
  Ring 2 Cindershard Ring 25人熔炉大师掉落
  Wrist Fluxing Energy Coils 10人XT002困难模式掉落

  专业,铭文,附魔,珠宝,buff

  专业

  炼金:喝无尽怒气合剂多64 攻击强度
  锻造:多2个插槽,考虑到破甲宝石,等同于多32 破甲等级
  附魔:2个戒指,每个附魔32 攻强,一共64 攻强
  工程:手套附魔使用增加340 急速等级,1分钟CD,平均值56.57急速等级,否则你应该附魔20敏捷,所以总值为56.7急速等级-20敏捷
  采药:5秒钟治疗2000,3分钟 CD
  铭文:肩膀附魔多额外64攻强
  珠宝:3个27破甲宝石取代16破甲宝石。此外,多彩宝石不会有蓝色/黄色宝石需求,从蓝色宝石获得8破甲,黄色宝石8敏捷8暴击换成16破甲,总值为 57破甲减去8敏捷,8暴击等级
  制皮:护腕附魔多额外64攻强
  采矿:多50耐力
  剥皮:多32 爆击等级
  裁缝:裁缝专属物理DPS附魔,15秒,300 攻强,1分钟CD。平均75 攻强。总值为75攻强减去22敏捷。

  铭文

  大铭文:
  割裂铭文
  撕碎铭文
  野蛮咆哮铭文

  可选:(特定情况下)
  狂暴铭文
  裂伤铭文

  小铭文:
  疾跑铭文
  无忧复生铭文
  挑战咆哮铭文

  附魔
  头部 黑锋骑士团崇敬
  肩膀 铭文师专属或者霍迪尔之子崇拜
  背部 裁缝专属或者22敏捷
  胸甲 10全属性
  手腕 制皮专属或者50强度
  手 工程专属或者20敏捷
  腿部 75攻强,22暴击等级护腿片
  脚 12命中12暴击(有别的攻略说16敏捷,如果命中达标,16敏捷显然优秀,在Ulduar,火箭鞋也是非常好的附魔,个人看法)
  戒指 附魔师专属32攻强
  武器 狂暴>猫釉>110攻强>斩杀

  宝石
  只有一种多彩宝石可以选择,21敏捷,提高3%暴击伤害的残酷之大地侵攻钻石。虽然21爆击等级,提高3%暴击伤害的混乱之天焰钻石非常接近,但是后者需要2颗蓝宝石,前者只需要1颗蓝宝石,1颗黄宝石。
  红色插槽:16破甲等级的断裂血玉石。如果你的破甲等级低于200或者高于软上限,16敏捷的精致血玉石
  蓝色插槽:8破甲12耐力的强攻曙光猫眼石,如果你的破甲等级低于200或者高于软上限,8敏捷12耐力的狡诈曙光猫眼石
  黄色插槽:8敏捷8爆击等级的致命帝黄晶
  事实上,你可以全身插上16破甲的宝石,然后在你需要出属性的装备上装一个+所有属性6点的棱彩宝石魔化之泪

  BUFFs
  你应该喝180 攻强的无尽怒气合剂,吃40破甲40耐力的犀牛大餐。如果破甲等级低于200或者高于软上限,那么40敏捷40耐力的熏烤龙鳞鱼将是更好的选择。
  增加20%物理急速:增强萨满或者冰DK
  增加10%攻击强度:血DK,射击猎人或者增强萨满
  增加敏捷/力量:DK或者增强萨满
  减少目标20%护甲:防御战士或者所有潜行者
  增加攻击强度:战士或者圣骑士
  增加4%物理伤害:战斗贼或者武器战士
  增加10%所有属性:圣骑士
  增加3%伤害:兽王猎人或者惩戒骑
  流血增益:另外的野德或者武器战士
  增加3%暴击:元素萨满,惩戒骑士或者刺杀贼
  所有属性:所有德鲁伊
  减少目标5%护甲: 德鲁伊或猎人特殊宠物,术士鲁莽诅咒
  增加3%急速:平衡德或者惩戒骑士

  关于血DK的狂乱
  猫从狂乱中获得增益最多。

  武器战士:与天赋破坏能手不叠加。
  狂暴战士:与天赋技能死亡之愿不叠加。
  增强萨满:相当一部分伤害是元素伤害。(自然系伤害,火系伤害)
  死亡骑士:相当一部分伤害是元素伤害,符文武器只能获得一半效果,石像鬼不能获得增益。(疾病)
  猎人:相当一部分伤害是元素伤害。(钉刺,奥射)
  潜行者:相当一部分伤害是元素伤害。(毒)
  惩戒骑:非常大一部分伤害是元素伤害。(神圣)

  所以猫是能从狂乱中获得最高增益的职业。试着说服血DK或者团长,你应该得到狂乱。

回答2:

百度 艾泽拉斯国家地理 职业》德鲁伊》我是野德》
。里面什么都有 。装备 天赋 输出手法。宏之类 比较全了!