1、概念不同,在王者荣耀手游中,绝对血量游戏英雄头上的血条的数字,而百分比血量则指的该英雄的总血量的百分值。
2、应用不同,绝对血量和百分比血量在游戏中,如果只看百分比血量则会比一般的射手剩余的百分比血量多。
3、优先选择不同,推荐设置为绝对血量最少。优先攻击目标只会影响到普通攻击的目标选择。百分比血量和绝对血量的差异在于中后期装备起来后的血量差异,同等数值下的血量质量也是不同的。
游戏中的操作设置
王者荣耀中三种操作设置:第一种自由攻击模式(推荐)、第二种自由攻击模式(进阶)、第三种目标锁定模式。建议设置为第二种,在普通攻击的界面上开启快速补刀和推塔。
设置第二种可以在线上利用补刀键快速清理兵线;中后期利用推塔键方便推塔以及水晶;利用补刀键可以逃离战场。尤其是在一些拥有穿墙技能的英雄上体现得尤为重要,例如孙悟空、亚瑟等,在被追击时利用补刀键以野怪为跳板进行逃离。
王者荣耀斩杀血量这样计算。王者荣耀里的斩杀线概念由召唤师技能终结引申而出,召唤师技能终结的效果为立即对身边敌军英雄造成其已损失生命值14%的真实伤害,当该临界点百分比剩余血量为N,则可得出公式N*14%=1-N,N值为87.72%。即当敌人大约损失最大血量值达到87.72%时,便可用召唤师技能终结来瞬间带走敌人,同时由于召唤师技能终结的伤害为真实伤害,可忽略敌人的护盾与防御。
除了英雄本身初始血量,可以通过铭文或者装备来提升血量,铭文装备不同增加的也就不同