class CShape
{
public:
virtual void Display() = 0; // 纯虚函数,该类不能实例化
virtual void Move(int xOffset, int yOffset) = 0;// 纯虚函数,该类不能实例化
virtual void Copy(CShape* pShape) = 0;// 纯虚函数,该类不能实例化
};
class CRectangle:public CShape
{
public:
CRectangle(int x, int y, int width, int height);
~CRectangle();
public:
virtual void Display();
virtual void Move(int xOffset, int yOffset);
virtual void Copy(CShape* pShape);
private:
int m_x; //起始坐标X
int m_y; //起始坐标Y
int m_width;//宽度
int m_height;//高度
};
class CTriangle:public CShape
{
public:
CTriangle(int x1,int y1,int x2,int y2,int x3,int y3);
~CTriangle();
public:
virtual void Display();
virtual void Move(int xOffset, int yOffset);
virtual void Copy(CShape* pShape);
private:
int m_x1, m_y1; // 三角形坐标点1
int m_x2, m_y2; // 三角形坐标点2
int m_x3, m_y3; // 三角形坐标点3
};
class CCircle:public CObject
{
public:
CCircle(int x, int y, int radius);
~CCircle();
public:
virtual void Display();
virtual void Move(int xOffset, int yOffset);
virtual void Copy(CShape* pShape);
private:
int x; // 中心点坐标x
int y; // 中心点坐标y
int radius; // 圆半径
};
不会这种程序啊