重装机兵2r;重装机兵3.都是nds平台的。个人感觉这类游戏最大的魅力在于自由度和战车的改造。2r和3的战车改造都比较完美了。剧情也有条主线贯彻。沙尘更多的是感觉像未完成品。诸如战车改造之类的也很不成熟。战车的sp在沙尘里就是累赘(越多sp出手越慢,人物没有“速度”这个属性。改成了装备重量,越重越慢出手。。。)裸奔的沙尘。。。战车底盘固定开孔类型,(拿到手的车废就是废。前几代的经典战车红狼“梅卡瓦”在这个游戏里只能改造1主炮3副炮1se。感觉更像杂兵车。。。不像2r或者3一样可以改底盘型号变换装备孔。)
个人推荐先玩3.然后玩2r。最后才玩沙尘。。。以上纯手打,望采纳。
《重装机兵2改》 《重装机兵沙尘之所》
都挺好,不过我还是钟情于最初的重装机兵,当时小玩到红狼和妮娜死的时候哭煞我了
一代一个玩法,MM3是齐射流大放光彩的版本,不过玩法比较单一;MM2R则是前期SE齐射、后期双C,1穴电光流的天下,2R感觉各个系统上都比较完善了,尤其是迎击系统、引擎特性系统都很棒;新出的MM4则是在这些的基础上增加了第六穴的各种打法而且也出现了外挂引擎等新元素。个人觉得2R算是MM系列各个元素比较完善和突出的版本。
PS2 重装机兵沙尘之锁最好玩玩