罗马2全面战争内战爆发后还会爆发吗

2025-03-04 17:49:51
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回答1:

罗马2全面战争内战平定后,仍会再次爆发。

内战叛乱机制:罗马2全面战争中,叛乱是由战役地图中其他家族掌握的军队以及系统“凭空刷新”出的叛军组成,即使玩家将所有军队的控制权都掌握在己方家族手中,系统仍然可以凭空刷新出叛军,所以玩家无法从根本上消泯内战发生的可能性。

内战叛乱的灾难性后果:大量的精锐部队将变成叛军,大片的领地将会变为叛军占据,虽然玩家可以通过军队平叛,但是大量领土的丧失可能造成国家经济的崩溃,导致玩家无法支付平叛军队的维持费用,造成无解的败局。

内战叛乱的红利:在罗马占领领土达到30时,将会强制内战,内战平定后,系统会提示选择将来罗马的政体,如果坚持共和制不变,加5对军队征募格,如果选择罗马帝国制,跟随帝王征战的部队士气全满,属性大量加成,成为无敌级的军队,这也是历史的选择。

扩展资料

内战爆发条件:势力开到2格后,就会有小概率爆发内战,3格后就几乎不可避免了。

防止内战爆发的措施:

对政治事件的处理上也要明智,处理的好支持就会提升,支持率稳步增长没有引发叛乱。积极备战,全速暴兵。防患于未然。强大的军事力量才是后盾。

叛军虽然配置和你一样,但他们的将军是一级,士兵也是一级,事务官也是一级,军团也是一级,而自己的士兵三级盾甲剑,士兵的等级,主力军团的高等级,主将的等级,都是以少胜多的基石。

回答2:

罗马2全面战争内战平定后,仍会再次爆发

内战叛乱机制分析:第一代罗马全面战争中,叛乱的军队是由战役地图中已经存在的两大罗马家族和元老院军队组成,平叛只需要消灭这些军队即可;罗马2全面战争中,叛乱是由战役地图中其他家族掌握的军队以及系统“凭空刷新”出的叛军组成,即使玩家将所有军队的控制权都掌握在己方家族手中,系统仍然可以凭空刷新出叛军,所以玩家无法从根本上消泯内战发生的可能性。

内战叛乱的灾难性后果:大量的精锐部队将变成叛军,大片的领地将会变为叛军占据,虽然玩家可以通过军队平叛,但是大量领土的丧失可能造成国家经济的崩溃,导致玩家无法支付平叛军队的维持费用,造成无解的败局

内战叛乱的红利:在罗马占领领土达到30时,将会强制内战,内战平定后,系统会提示选择将来罗马的政体,如果坚持共和制不变,加5对军队征募格,如果选择罗马帝国制,跟随帝王征战的部队士气全满,属性大量加成,成为无敌级的军队,这也是历史的选择。

回答3:

会,第一次被镇压,第二次要蓄谋很久,我基本上军权都掌握在自己人的手里,但是内战的时候会出现叛变的情况,我一般都是多存档,遇到就读取,然后进行部署应对,基本没什么问题。。

啊,时间有点久远了,当初的回答已经不适合现在罗2最新的2.4版本了,19年最新的更新之后,罗2的内政系统完全改变了,玩家可以更直观的观看其他家族的忠诚度方面,也可以更好的维持他们的忠诚度,因为机制改了,其他家族的内战只能煽动他们本家所掌控的地区,如果他们家族只封了一座城的封地,那么叛乱的时候也只有那座城叛变,其他在玩家控制的城不影响,军队也是,只有对方家族才会叛变,你的家族不影响,新的机制,每次内战镇压之后,都会有20回合的保护期,在内政界面里面,玩家可以主动发起内战进行清算。
2.4版本的新机制,你甚至可以刷其他家族的特性,差的特性负面减少忠诚度这种的家族,玩家自己打压,挑起内战,灭了之后,出现新的家族代替,有可能出现绿色特性增加忠诚度的,只要把这些家族的忠诚度维持在正数,就可以永远不出现内战了

回答4:

会,我玩塞琉古其中一次,两次爆发内战间隔一回合,我直接删档了,国土太大叛军到处都是第一次废了好大脑力才平定

回答5:

内战后,若叛军存在,则不会再有内战;消灭叛军后,内战还会爆发