unity3d 预制块地图导入怎么使用

2025-04-25 02:37:48
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回答1:

方法一:在Assets目录下新建Resources,将你的图片和模型放在里面,用
C代码:
public static Texture2D YourTexture ;
YourTexture = Resources.Load(YourImage, typeof(Texture2D)) as Texture2D;//YourImage扩展名必须被忽略
其他查看Resources类

方法二:包资源打包成.unity3d格式的文件用WWW调用。善用搜索,查找答案