怎么让unity的摄像机和game视图保持一致

2025-03-13 11:11:06
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回答1:

如果场景中有多个摄像机,它们都会投射到屏幕上,但层级低的会被覆盖,如果你不想让某个摄像机显示,可以把摄像机物体.SetActive(false),也可以GetComponent().enabled=false组件,也可以设置层级和遮罩,这样game视图就只显示另一个摄像机了