先来说下QS的问题:CJ什么的现在基本出了打酱油就什么都干不了了。NQ和FQ才是王道。特别是NQ,相当的犀利(这个是就奶这方面说的,NQ打人就可以无视了)PVP的话基本也是奶骑。不过现在有防惩这说法,就是防骑天赋,CJ装备。
战士是各职业中最吃装备的,一切都是以装备为基础的。防战就是打不死。。。当然,必须有装备基础。PVE的话,传说的WLK的DPS最猛职业是某拿橙斧职业。说的就是他了。
DZ的话,现阶段稳居DPS第一阵营。将来的话,会被橙斧职业超过,但是,橙斧又不是地摊货。PVE,就这样,你懂的!PVP的话真的不好说。最脆皮的就他了。最控制的也他了。个人认为DZ这玩意是最难上手。一句话,全看个人了。你犀利,贼就犀利。
SS现在是相对以前比较厉害点。但是可玩性真的相当小了点。
MS的地位是不可撼动的。JJC55基本必备的2个职业 MS和SM 各种驱散,各种恐怖的奶。。PVE的话 MS地位依旧。
PVP现在改变较大的有2个职业:SM和野德。
上面说了,基本必备是SM和MS, 必备的是SM 恐怖一般的存在。 PVE的SM 就更缺了 当时打黑龙 4500+的队伍 最后叫了个3800的SM 可见其重要性。
野德PVP比以前犀利多了。PVE 野德貌似不行。 ND 熊D还有一席之地。毕竟团刷的ND不是盖的。
LR地位基本不变。没多大改变。
话说升级要趁早啊,趁现在刚开80不是很久。还比较好混。(其实也不短时间,现在混的话想对难多了。)
大概就这些,希望对你有用。
惩戒猛的毛,我台服S8套元素萨可以站原地射死一个S8套的惩戒骑,让他随便打。
贼PVP在WLK中对于操作的要求非常严格了,操作不好的确很垃圾。
战士?3.22防战PVP是神知道么,我CWLK刚开那几天上朋友的国服号帮他打竞技场和一个防Q2V2,用防战,一天就打到1800可以买S7武器。
术士的确猛,这个毋庸置疑但是远远没到OP的地步。
DK多就是了,等3.3开了这群DK全他喵的哭爹喊娘好了,国服没经历过3.18,没见过那个版本的DK,那才叫英雄职业。
元素萨是WLK中崛起最猛的职业,毋庸置疑~
暗牧在3.3的时候也非常恐怖。
猎人在WLK中也相当不错。
其实WLK中,最悲剧的职业只有2个,一惩戒Q,从神变成了民工,二DK,从神一路被砍,变成了农夫。
首先,这个版本CJQ已经废掉了,相信我,同样GS的CJQ和武器战,手法差距不大的话CJQ是打不过武器战的。至于PVP,CJQ就更加垃圾了。
PVP这个版本是各种T的天下,下个版本,SS FS LR等爆发力职业就全部废掉了,因为韧性都在一千以上,所以下个版本是奶德,戒律M和鹦鹉Z等控制及治疗职业的天下。
PVE,你最不喜欢的FS永远都会在前三名中占据一席之地;这个版本武器战稍显疲软,狂暴战装备不足,下个版本,橙斧等装备的出现让战士不在疲软,但是没有橙斧的战士在单体上还是不太可能匹敌DZ和FS。FZ的复仇得到了强化,可以同时伤害多个目标,群坦能力得到了加强。
下个版本,因为破甲可以堆满,射击LR重新返回第一集团,SS因为天赋的改动也有提上,CJQ的DPS进一步削弱,FQ和NQ得到了适当的强化,唯一的削弱是QS的圣疗术不能自己给自己,FQ的生命力不如从前。
MS和奶萨基本没有什么大的改动,奶德也是,鹌鹑德仍然是一个BUFF职业,熊坦彻底绝版,猫德一般就是一个。对小D来说,基本上是回到了60年代,纯粹的奶职业。
SS,恶魔因为装备获得的提升,成为了最受法系欢迎的职业,火毁则仍然伴随着仇恨过高的问题,痛苦我就不太了解了。另外,AM得到了强化,如果你在团队里关系够硬的话,你可以试着弄个MS申请Am,DPS相当可观。
基本上大体如此了,80级。
不要听别人乱说···下个版本有了橙斧的战士谁敢说不猛????
每个版本总有些变动的·照你这么个练法··你永远都不会是猛的职业····
所以还是安稳的玩你的职业吧··谁说盗贼不猛了?盗贼是猛习惯了·其他职业稍微增强点就活不下去了??玩的好的盗贼永远是走在前端的···
术士有过大神的年代·现在也就一般吧·谈不上猛不猛···火毁可以秒人·被秒也是一眨眼的事。腿短啊
牧师打JJC不错的,PVE么奶么·总缺的···
····0分问题··不多说了··太复杂了···怎么简单谈也有N个职业啊··
牧师和术士都很有前途~ 现在牧师和术士装备都很好混 牧师有个3000+GS都抢着组 医疗还是好混的 术士到4000以后吧 直接10TOC 未来3.3333333 的暗牧和痛苦SS都很猛(PVP)