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重划分网格标准设置:
1、如果不需要模拟非常大的应变或进行一个复杂的、改变接触条件的问题,则应采用二次减缩积分单元(CAX8R,CRE8R,CPS8R.C3D20R等);
2、如果存在应力集中,则应在局部采用二次完全积分单元(CAX8,CPE8,CPS8,C3D20等)。它们可在较低费用下对应力梯度提供最好的
解决。
尽量不要使用线性减缩积分单元。用细化的二次减缩积分单元与二次完全积分单元求解结果相差不大,且前者时间短。
3、对含有非常大的网格扭曲模拟(大应变分析),采用细网格划分的线性减缩积分单元(CAX4R,CPE4R.CPS4R,C3D8R等);。
4、对接触问题采用线性减缩积分单元或非协调单元(CAX4I,CPE4I,CPS4II,C3D8I等)的细网格划分;
5、对以弯曲为主的问题,如能保证所关心部位单元扭曲较小,使用非协调单元(如C3D8I),求解很精确;
6、对于弹塑性分析,不可压缩材料(如金属),不能使用二次完全积分单元,否则易体积自锁,应使用修正的二次三角形或四面体单元、非协调单元,以及线性减缩积分单元。若使用二次减缩积分单元,当应变超过20%-40%要划分足够密的网格;
7、除平面应力问题之外,如材料完全不可压缩(如橡胶),应使用杂交单元;
在某些情况下,近似不可压缩材料也应使用杂交单元;
8、当几何形状复杂时,万不得已采用楔形和四面体单元。这些单元的线性形式,如C3D6和C3D4,是较差的单元(若需要时,划分较细的网格以使结果达到合理的精度),这些单元也应远离需要精确求解的区域。
应该采用修正的二次四面体单元(C3D10M);
9、如使用了自由网格划分技术,四面体单元应选二次的,其结果对小位移问题应该是合理的,但花时间多。
在ABAQUS/Standard中选C3D10,ABAQUS/Explicit中选修正的(C3D10M)。如有大的塑性变形,或模型中存在接触,且使用默认的“硬”接触关系,也应选C3D10M。
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ABAQUS/Explicit模拟冲击或爆炸,应选线性单元;