1、将拍摄好的素材导入,拖拽创建合成。
2、点击window--->track,打开跟踪面板。
3、点击track camera,进行跟踪摄像机,系统开始自动解算。
4、会面出现许多跟踪点,解算完成。
5、点击window--->effect control,打开效果面板;点击创建摄像机(create camera),在场景中创建摄像机。
6、移动鼠标,这时光标会自动识别屏幕上的三维位置,右键创建字体、固态层、空白对象。就完成了。
把跟踪点大小放大 试试 500%
小是因为场景景深的原因, 距离摄像机越远的跟踪点就越小
另外 2D源 选项是查看插件选择的跟踪点都在哪里,可以对错误或者不需要的跟踪点做删除处理,不能应用,要创建空物体或固态层等要换回 3D已解析
我的也没有显示跟踪点