maya2008骨骼绑定好以后不用刷权重的插件 ??????

2025-02-24 01:22:00
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回答1:

不用刷权重,是不大可能的,刷权重的MEL我倒是见过,不过也只能应付很一般的卡通模型,稍微复杂点的就不好办了。权重跟骨骼搭建、模型布线都有关系的,骨骼和模型布线越到位,权重在分配的时候就越好,不过再好也是需要调整的,不可能像想象当中那样想动哪动哪,呵呵。