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三维动画的话学习maya,ps,AE,PREMIER还有其它的一些插件,这是做动画和影视后期一般要学的
而3Dmax就注重游戏和建筑这方面比较好
有的学校说是三维动画有时注重的不太一样
CAD建筑的
你那个学院开的啥专业?那么杂。啥文秘都出来了!
三维动画的话一般学MAX,MAYA,PS,还有一些合成软件,像AE,NUKE,fusion之类。或者还学ZBrush雕刻建模。
主打动画的话不会学平面软件。
看你的说法应该是学历制大学。所设内容太多太杂,如果是要去拿个学历还说得过去,要是说学3维技术就很不靠普了。可以明确的说:按你提到的课程学完后你基本是进不了三维动画行业,极大的可能性是做室内设计、平面、广告之类的工作。
现在的三维动画分工非常细,一般主修软件是maya或max;相关的后期软件是AE、fusion等。不是每个软件都要学的,很多情况下只学一两个软件就可以,最重要的还是制作经验和设计思维的培养。
现在好点的三维课程设置一般是:基础软件学习(maya或max为主)、大量实际项目的学习(经验学习)、专业思维建立、实习。