tolua 打包进assetbundle require方法怎么用

2025-04-29 05:18:29
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打包AssetBundle的方法:1.创建一个空的Prefab,命名Cube,然后创建一个Cube,将其拉到刚创建好的Prefab2.新建一个脚本ExportAssetBundles.cs(代码来自官方文档),保存在Asset/Editor目录下//在Unity编辑器中添加菜单[MenuItem("Assets/Bui