C4D两个立方体变为一个立方体,中间可以用焊接(快捷键M~Q)或者缝合(快捷键M~P)。
先把模型变为可编辑对象后,一次点击第一个模型的点,再点击第二个模型相对位置的个点,选择焊接点,对面朝向的点都选择焊接或缝合。以此类推。
最后选择连接对象,把模型合成一个模块即可。
如果变成一个立方体的话直接调参数调大是最好的或者不怕布线乱用布尔的加运算