这实际上是CS编程理念的东西。在CS概念中,S端不需要知道所有C端的具体信息,因为一个S对应多个C,而C也不能保障有固定的网络地址。
因此S端的逻辑,就是:监听&响应。这和C端编程有很大不同(其实多数不同是因为概念问题,而不是代码问题),我给你的建议就是,不要试图使用C端的逻辑去尝试S端,这样不会是一个很好的S端程序,作为初学者,先尝试按照标准逻辑实现程序之后,再尝试花样比较好,而Server端的编程,比客户端更有完整的逻辑流程,还是先根据标准流程走吧。
简单的说,CS的逻辑就是,在C没有消息的时候,S不知道C在哪里,因此标准C逻辑不适合S端。