3dmax里 “使用合并材质”的意思是“替换并使用合并的max文件中的冲突材质”
这里合并的意思是合并.max文件,并不是合并材质的意思
因为3dmax把导入另外一个max文件叫合并,所以就用合并材质代指合并的max文件的材质
三个选项的意思分别是
将目前场景中和导入/合并的场景(.max文件)中重名且冲突的材质替换为导入(合并)的场景(.max文件)中的材质,场景材质被删除并替换。
保持目前场景中的材质不变,将导入/合并的场景(.max文件)中的同名材质替换为当前场景,导入的场景材质被删除并替换。
将同名材质自动重命名,同时保留两者
材质重复时 勾选应用于所以重复情况 然后点击自动重命名并合并 这样 不管是你导进去的模型材质 还是原场景材质都不会有影响