3dsmax中如何变换x,z轴位置,让x轴向外,z轴向前 unity中要加wheel collider ,发现模型的方向不对

2025-02-27 03:41:38
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回答1:

回答问题一
那个在max中的文件明明是z轴向上,为什么设置y轴向上导出呢?max里没有说y轴就是向上的,那也许是教你人的习惯,并不是他说y轴向上就向上,你要看文件的轴向再考虑哪个轴向上然后导出

最后一个问题
这样导入unity中没问题那就是对的,说明这个方法也可以

有些问题不需要问,因为你没理解轴向,而是你把别人的习惯当成真理去对待
并且你先前导入的文件已经出问题了,你还坚持在错误的思路上问问题