VR的瓶颈是硬件性能和成本AR的瓶颈是它只适合休闲游戏,无法用于开发大作相对来说VR的问题是时间可以解决的问题,而AR却不是。但是VR高成本低回报决定了其不符合商业行为,除了不明就里的中小开发商试水和大型制作商花样炫富之外,除非爆发第三次第四次VR革命才可能普及(VR问世超过40年了),就目前来说VR前景不太乐观