《失落城堡》中每一游戏阶段的付费性,是在诱导玩家不停氪金吗?

是否诱导玩家不停氪金吗?
2025-03-10 19:02:04
推荐回答(5个)
回答1:

我认为这就是换成消费的方式,反正都是花钱玩游戏。雷霆游戏代理商,Hunter Studio产品研发的《失落城堡》手游游戏,在6月10日宣布告一段落历时十几天的付钱删号2测。很多玩家不惧限号积极参加,让这个“冷门商品”不断走上TapTap预定榜前十。

《失落城堡》是一款Roguelike的横版射击游戏。玩家将一遍遍在古城堡中清醒,又一次次笼罩着在“差点儿就能过”的执着中。只能一条命的设置,令人招架不住。要想减少难度系数过关,要不挑选持续再开游戏积累等级,升级专业技能与属性,要不全靠自身的手指头技术性硬刚。


这个游戏的偶然性除开情景、妖怪、游戏道具变化多端,核心内容取决于,每每你得到新武器装备时,人物角色的姿势、专业技能与动画特效都将造成极大差别!这类由武器装备导向性的“岗位分裂”,是游戏的一大特点。高达200多种多样武器装备游戏道具,让每一次探险都没办法类同。都是借助那样的游戏玩法,《失落城堡》PC版才可以在2017年,做为国内动作类游戏闪亮于Steam服务平台。

据了解《失落城堡》手游游戏在1测时就被玩家们奖赏“复原度感人至深”,在进一步处理卡屏、兼容难题后,2测展现出的实际操作顺畅度与严厉打击快乐是有目共睹的。听取意见1测的玩家意见反馈,制做精英团队对外开放“自定功能键”,也给到宝藏猎人们相对性随意的游戏感受。依据制做精英团队的说的,手游游戏版并不是只开展简易的移殖工作中。

回答2:

我认为这就是换成消费的方式,反正都是花钱玩游戏。雷霆游戏代理商,Hunter Studio产品研发的《失落城堡》手游游戏,在6月10日宣布告一段落历时十几天的付钱删号2测。很多玩家不惧限号积极参加,让这个“冷门商品”不断走上TapTap预定榜前十。

《失落城堡》是一款Roguelike的横版射击游戏。玩家将一遍遍在古城堡中清醒,又一次次笼罩着在“差点儿就能过”的执着中。只能一条命的设置,令人招架不住。要想减少难度系数过关,要不挑选持续再开游戏积累等级,升级专业技能与属性,要不全靠自身的手指头技术性硬刚。

这个游戏的偶然性除开情景、妖怪、游戏道具变化多端,核心内容取决于,每每你得到新武器装备时,人物角色的姿势、专业技能与动画特效都将造成极大差别!这类由武器装备导向性的“岗位分裂”,是游戏的一大特点。高达200多种多样武器装备游戏道具,让每一次探险都没办法类同。都是借助那样的游戏玩法,《失落城堡》PC版才可以在2017年,做为国内动作类游戏闪亮于Steam服务平台。

回答3:

我个人觉得是这样的,本来一个好好的游戏,结果玩一会就需要氪金,这样就没必要玩了

回答4:

那肯定就是在诱导玩家不停的氪金啊,不然为什么要每一个阶段都要付费呢。

回答5:

steam的不知道,我说手游,两个字垃圾。重复无聊,一堆bug,登录bug网络bug,多人游戏愣是变成了单机,反人类的设置:打完一把没有返回按键,必须进入下一把再退出,队友挂机不能踢,按头像旁边的小剑根本没反应,问题太多说不完,官方装瞎,天天更新皮肤,无视真正问题,就那么点图来回打。最可气的是这游戏的玩家,是我见过所有游戏里最垃圾的玩家,拼命的解释这游戏的不无聊之处,用一些你菜不会玩,地牢游戏就是这样,制作团队只有三个人之类的理由搪塞你,老玩家玩游戏就是这么有优越感,你敢说不好玩之类的话吗,喷死你