只不过那样赚的更需要动脑子而以。中国都当了那么多年的原料出口国了。
大家也感受的到卖原料肯定不会赚钱。双采肯定不行(也许说最省脑细胞没准是他)。
我前面也说了,是做消耗品,而不是商品或装备。
无疑,是药和食品。这是绝对无可代替的。
游戏毕竟不是现实。里面的装备是不会磨烂的,上面的加强也是不会随时间没的。
这样就造成了做装备和加强品一定会走落。
这是无法避免的。(除非不断有大量新玩家进入,当然不太可能)
而食物呢。其原料的获得过程太过无聊。使得食物的原料价相当高。做成成品后的起伏相当小。需求量也不是很大,所以食物是不可取的。
最后就只剩下炼金了。他虽然每个的单价便宜。需求量是绝对的大。而且也不会象装备和强化物品那样在满足了一定市场后划落的那样快。
但炼金不同于其他的是,他是绝对依靠科技的。如果你能弄到新的少的需求量大的图谱,那么你会赚翻
如果没有,你也不会亏,许多普通图谱是需求量大的。在这就要靠你自己动脑来研究本F的药品走适了。配合炼金当然是采药。不是去满世界的拔草,而是让你去守一些珍贵药材,自己采到在做成药会更赚钱,当然越珍稀余额会越大。
总的来说炼金+采药才是王道
他不会让你一次交易几百G,也不会让你不动脑就赚到钱。
但是他是一个只要你投入就会翻倍的职业。不是就分劳动几分收获,是几分劳动几分翻倍。
专业不在于职业,法系、菜刀都可以学一样的专业比如工程或者珠宝、附魔;但这些都是主专业,比如急救、烹饪、钓鱼、考古属于生活专业,生活专业是基本不怎么赚钱的;我个人认为赚钱的是附魔和炼金,你想想到满级肯定要附魔,打本或者JJC肯定需要合剂,怎么会不赚钱呢,不过稍微有点难冲的说
昨天半个小时采了10组矿 一组现在50左右 真心累啊
活化钢现在价不错 炼金应该能小赚一笔
其余的想赚大钱 还得雕文珠宝.