为什么以前FC游戏都是几十合一,几百合一的

2025-04-04 13:43:37
推荐回答(3个)
回答1:

很高兴回答你的问题,FC游戏是1980-2000年的产物,当时正版的游戏卡带和游戏软盘的容量只有几十KB,最大的也不超过1MB。后来国内盗版游戏盛行,他们为了节省资源,将几百个FC游戏集合到一张光盘或者软盘上卖,这样他们就能够盈利更多,到后来破解网站盛行和计算机配置提升,他们将这些FC游戏塞入一个安装包里让玩家来下载游玩,你所见到的几十合一的这些游戏都是盗版的,现在一个正版的FC游戏卡带可以买到几百到几十万不等,几十万的相当于限定卡带。其实前天我看到一个段子,有人问用软盘装巫师3这样的3A大作要多少张软盘,另一个人回答;一个集装箱。
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回答2:

那是像素2D体积很小,就跟字节一样。尽管那些fc卡片也是以mb为单位,但是却能存储很多游戏。那时正是日本游戏最鼎盛时期。后来3D出来了,欧美动视暴雪,EA就崛起了。不过还是任天堂的成就更高

回答3:

因为都是盗版商搞的,盗版商没有游戏相关的成本,多少合一对他们来说都一样。一卡一游戏显然不符合当时的国情,很难卖。所以采取打包销售的方式。当然这个过程就免不了对游戏数据进行压缩和删减,很多游戏其实都是有开场和结局动画的,虽然很简陋,但只要删去这部分就可以省出空间来装更多游戏。
有点底线的就四合一、三合一。狠一点的就是几十合一。上百上千的就属于丧心病狂级的了,里面大部分都是重复的游戏。
正版的FC卡带都是一卡一游戏的,淘宝可以查到,现在都是当收藏品在卖了。