首先下一个触发器汉化补丁,这个上网一搜就有了。
然后在触发里面,有一个默认的对战触发,想做rpg的话必须把它删掉!否则会出现有基地的情况...
触发分为三大条:事件,环境,动作
事件就是开始运行这个触发的条件;
环境就是判断条件,判断这个是否运行,可以没有;
动作就是要干什么事,执行什么任务。
比如你要做的:事件:单位进入区域
环境:正在进入的单位=英雄(也可以不设置,不过最好设置一下)
动作:载入脚本地图(这个可以随便选一张)
再说关于区域
区域是区域面板的一个项目,可以创建,一般来说区域是触发的重要组成。点击上面的“创建区域”以后,在鼠标上有一个小兰点,按住拖动就可以改变大小了。区域不可移动,除非在触发里(不过我还没试过)。
结合以上的事件,就是有一个“选择区域”,这时候只要鼠标点击区域就行了
是想不要电脑吗,是想作RPG吧.进地图编辑器里面的触发事件编辑器,把里面的"对战初始化"触发删掉,这样就不会作为对战地图了,然后把电脑的初始点都放在同一个点上或是放在单位上,这样游戏开始时初始点就被挤掉了.
第二个问题,攻击某地区的单位其实就是攻击到那个地区而已,调出魔兽地图编辑器中的工具面板中的设定区域,然后添加一个地区,在要攻击到的地方划上个方框(区域),然后在触发的动作中可以写道:"order
所需的单位
to
攻击-移动到
Center
of
刚才划好的地区".