这是用来不切换目标,对特定的人使用毒蛇钉刺。有些时候,你需要盯紧BOSS或者PVP中盯紧治疗以便第一时间输出最大化以及防止读条,狂暴等等。
效果就是,当你鼠标悬停到毒蛇目标(目标的本体或者是头像都行),并不切换当前目标,从而对另一目标钉刺。如你正输出A,让你对B用毒蛇,你只要把鼠标悬停在目标B或者B的头像(例如说设B为焦点时),点宏就能对B用毒蛇了,此时你的主目标还是A,不用TAB把目标切回来,直接继续输出就能行了。
宏:
#showtooltip 毒蛇钉刺
/cast [target=mouseover,harm,exists] 毒蛇钉刺
/cast [target=target,harm,exists] 毒蛇钉刺
这个宏的意思是,当你有鼠标悬停目标(且为敌对目标)时,对悬停目标使用毒蛇钉刺,如果没有悬停目标,对当前目标释放毒蛇钉刺
毒蛇射击宏(施放“毒蛇射击”,对鼠标指向的目标施放,不改变当前目标。)
#showtooltip 毒蛇射击
/cast [targemouseover,exists,harm] 毒蛇射击
/cast [targetarget,exists]
我也没用过,我的理解是:当你用鼠标右键点击目标时会自动施放毒蛇这个技能。具体宏命令你可以问问游戏里的猎人玩家或去17173或多玩网查一查