怪物猎人p3里的装饰品功能不明!

2025-02-24 20:46:51
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回答1:

  体力
  +15 体力+50 体力最大值+50
  +10 体力+20 体力最大值+20
  -10 体力-10 体力最大值-10
  -15 体力-30 体力最大值-30
  攻击
  +20 攻击力UP【大】 攻击力+20
  +15 攻击力UP【中】 攻击力+15
  +10 攻击力UP【小】 攻击力+10
  -10 攻击力DOWN【小】 攻击力-5
  -15 攻击力DOWN【中】 攻击力-10
  -20 攻击力DOWN【大】 攻击力-15
  防御
  +20 防御力UP【大】 防御力+20
  +15 防御力UP【中】 防御力+15
  +10 防御力UP【小】 防御力+10
  -10 防御力DOWN【小】 防御力-10
  -15 防御力DOWN【中】 防御力-15
  -20 防御力DOWN【大】 防御力-20
  火耐性
  +15 火耐性【大】 火耐性+10、 灼伤【大】 / 灼伤【小】 状态无效
  +10 火耐性【小】 火耐性+5、 灼伤【小】 状态无效
  -10 火耐性弱化 火耐性-10、 灼伤【小】 状态变为 灼伤【大】 状态
  水耐性
  +15 水耐性【大】 水耐性+10、潮湿【大】 / 潮湿【小】 状态无效
  +10 水耐性【小】 水耐性+5、 潮湿【小】 状态无效
  -10 水耐性弱化 水耐性-10、 潮湿【小】 状态变为 潮湿【大】 状态
  雷耐性
  +15 雷耐性【大】 雷耐性+10、带电【大】 / 带电【小】 状态无效
  +10 雷耐性【小】 雷耐性+5、 带电【小】 状态无效
  -10 雷耐性弱化 雷耐性-10、带电【小】 状态变为 带电【大】 状态
  冰耐性
  +15 冰耐性【大】 冰耐性+10、冻伤【大】 / 冻伤【小】 状态无效
  +10 冰耐性【小】 冰耐性+5、 冻伤【小】 状态无效
  -10 冰耐性弱化 冰耐性-10、 冻伤【小】 状态变为 冻伤【大】 状态
  龙耐性
  +15 龙耐性【大】 龙耐性+10、龙怯【大】/龙怯【小】状态无效
  +10 龙耐性【小】 龙耐性+5、龙怯【小】状态无效
  -10 龙耐性弱化 龙耐性-10、龙怯【小】状态变为龙怯【大】状态

  特殊攻击耐性系
  技能系统 需点数 发动技能 技能效果
  毒
  +10 毒无效 不会进入 中毒 状态
  -10 毒倍加 中毒 状态持续时间加倍
  麻痹
  +10 麻痹无效 不会进入 麻痹 状态
  -10 麻痹倍加 麻痹 状态持续时间加倍
  睡眠
  +10 睡眠无效 不会进入 睡眠 状态
  -10 睡眠倍加 受到睡眠攻击后立即进入进入 睡眠 状态、 睡眠 状态持续时间加倍
  气绝
  +15 气绝无效 不会进入 气绝 状态
  +10 气绝半减 气绝 状态持续时间减半
  -10 气绝倍加 气绝 状态持续时间加倍
  耐泥耐雪
  +10 泥&雪无效 泥封 状态、 雪封 状态无效
  耐震
  +10 耐震 地震效果无效
  风压
  +15 风压完全无效 风压效果无效
  +10 风压无效 小风压效果无效
  抗菌
  +10 抗菌 臭气 状态无效
  偷盗无效
  +10 偷盗无效 防止道具被偷盗
  听觉保护
  +15 高级耳栓 所有怪物咆哮无效
  +10 耳栓 怪物咆哮【小】无效

  战斗(剑士)系
  技能系统 需点数 发动技能 技能效果
  匠
  +15 斩味等级+1 斩味槽提升一级
  剑术
  +10 心眼 不会弹刀
  斩味
  +10 业物 斩味消耗减半
  -10 钝刀 斩味消耗加倍
  拔刀会心
  +10 拔刀术【技】 拔刀攻击时、会心率+100%。
  拔刀减气
  +10 拔刀术【力】 拔刀攻击时斩属性攻击附加气绝值(晕眩值)
  自动防御
  +10 自动防御 拥有防御功能的武器自动防御攻击
  防御性能
  +15 防御性能+2 防御性能大幅上升,防御强力攻击时减少HP的扣除
  +10 防御性能+1 防御性能上升,防御攻击时减少HP的扣除
  -10 防御性能-1 防御性能下降,防御攻击时增加HP的扣除
  防御强化
  +10 防御强化 可以成功防御平时不能防御的
  研磨师
  +10 砥石使用高速化 缩短磨刀时间
  -10 砥石使用低速化 延长磨刀时间

  战斗(射手)系
  技能系统 需点数 发动技能 技能效果
  速射
  +10 速射+1 速射时弹数增加1发
  装填速度
  +20 装填速度+3 装填速度等级3(例:稍速→最快速)
  +15 装填速度+2 装填速度等级2(例:稍速→非常快速)
  +10 装填速度+1 装填速度等级1(例:稍速→快速)
  -10 装填速度-1 装填速度减慢等级1(例:稍速→普通)
  -10 装填速度-2 装填速度减慢等级2(例:稍速→稍慢)
  -10 装填速度-3 装填速度减慢等级3(例:稍速→慢)
  反动
  +20 反动轻减+3 后座力减轻等级4(例:中→最小)
  +15 反动轻减+2 后座力减轻等级3(例:中→极小)
  +10 反动轻减+1 后座力减轻等级2(例:中→小)
  -10 反动轻减-1 后座力增加小
  -10 反动轻减-2 后座力增加中
  -10 反动轻减-3 后座力增加大
  精密射击
  +15 偏移抑制+2 消除弩偏移属性
  +10 偏移抑制+1 弩偏移属性下降一级
  -10 偏移抑制-1 弩偏移属性增加一级
  -15 偏移抑制-2 弩偏移属性增加二级
  通常弹强化
  +10 通常弹@连射矢UP 通常弹、连射矢威力强化
  贯通弹强化
  +10 贯通弹@贯通矢UP 贯通弹、贯通矢威力强化
  散弹强化
  +10 散弹@扩散矢UP 散弹、扩散矢威力强化
  通常弹追加
  +10 通常弹全LV追加 令不能用LV2,LV3弹的弩也能用上LV2,LV3弹
  贯通弹追加
  +15 贯通弹全LV追加 贯通弹全LV的装填数增加2
  +10 贯通弹LV1追加 LV1贯通弹的装填数增加2
  散弹追加
  +15 散弹全LV追加 散弹全LV的装填数增加2
  +10 散弹LV1追加 LV1散弹的装填数增加2
  榴弹追加
  +15 穿甲榴弹全LV追加 全LV穿甲榴弹的装填数增加
  +10 穿甲榴弹LV1追加 LV1穿甲榴弹的装填数增加
  扩散弹追加
  +15 扩散弾全LV追加 全LV扩散弾的装填数增加
  +10 扩散弹LV1追加 LV1扩散弹的装填数增加
  斩裂弹追加
  +10 斩裂弾追加 可以使用斩裂弾
  麻痹瓶追加
  +10 麻痹瓶追加 可以使用麻痹瓶
  睡眠瓶追加
  +10 睡眠瓶追加 可以使用睡眠瓶
  毒瓶追加
  +10 毒瓶追加 可以使用毒瓶
  强击瓶追加
  +10 强击瓶追加 可以使用强击瓶
  接击瓶追加
  +10 接击瓶追加 可以使用接击瓶
  减气瓶追加
  +10 减气瓶追加 可以使用减气瓶

  战斗(共用)系
  技能系统 需点数 发动技能 技能效果
  耐力 +10 飞人 跑动加速,武器所需耐力扣除速度减半
  -10 钝足 跑动减速,武器所需耐力扣除速度变为1.2倍
  回避性能 +15 回避性能+2 回避时无敌时间大幅增长
  +10 回避性能+1 回避时无敌时间增长
  -10 回避性能DOWN 回避时无敌时间减少
  回避距离 +15 回避距离UP 回避距离增加为1.5倍
  纳刀 +10 纳刀术 武器回收速度加快
  达人 +20 见切+3 武器会心率增加30%
  +15 见切+2 武器会心率增加20%
  +10 见切+1 武器会心率增加10%
  -10 见切-1 武器会心率降低10%
  -15 见切-2 武器会心率降低20%
  -20 见切-3 武器会心率降低30%
  特殊攻击 +15 状态异常攻击+2 状态异常攻击(毒、麻痹、睡眠)的属性值上升
  +10 状态异常攻击+1 状态异常攻击(毒、麻痹、睡眠)的属性值小幅上升
  -10 状态异常攻击弱化 状态异常攻击(毒、麻痹、睡眠)的属性值小幅下降
  痛击 +10 弱点特效 攻击弱点时,更容易出现会心一击
  逆境 +10 不屈 濒死防御力提升30,死亡一次后攻击力变成1.1倍,死亡两次后攻击力变成1.2倍
  重击 +10 破坏王 更容易破坏怪物可破坏部位
  装填数 +15 装填数UP 子弹装填数+1
  蓄力缩短 +10 集中 斩击斧、太刀、双剑气槽的增加速度上升
  大剑、锤子、弓的蓄力时间缩短
  -10 杂念 斩击斧、太刀、双剑气槽的增加速度下降
  大剑、锤子、弓的蓄力时间延长
  认真 +15 力之解放+2 ?
  +10 力之解放+1 ?
  KO +10 KO术 容易击昏怪物
  减气攻击 +10 耐力夺取 攻击使怪物容易变得疲劳
  底力 +15 火事场力+2 【火事场力+1】基础上,攻击力增加为1.3倍
  +10 火事场力+1 体力在40%以下时发动,防御力增加90
  -10 心配性 体力在40%以下时发动,防御力降低42,攻击力变为0.7倍
  爆弹强化 +10 炸弹人 炸弹类道具威力上升为1.5倍、炸弹调和成功率变为100%
  笛 +10 吹笛名人 笛系道具不易损坏,狩猎笛旋律效果持续时间变长
  炮术 +15 炮术王 提升压敏电阻弹、大炮、铳枪炮击、龙击炮、穿甲榴弹威力,缩短龙击炮冷却时间
  +10 炮术师 提升压敏电阻弹、大炮、铳枪炮击、龙击炮、穿甲榴弹威力
  火属性攻击 +15 火属性攻击强化+2 提升火属性攻击力
  +10 火属性攻击强化+1 小幅提升火属性攻击力
  -10 火属性攻击弱化 降低火属性攻击力
  水属性攻击 +15 水属性攻击强化+2 提升水属性攻击力
  +10 水属性攻击强化+1 小幅提升水属性攻击力
  -10 水属性攻击弱化 降低水属性攻击力
  雷属性攻击 +15 雷属性攻击强化+2 提升雷属性攻击力
  +10 雷属性攻击强化+1 小幅提升雷属性攻击力
  -10 雷属性攻击弱化 降低雷属性攻击力
  冰属性攻击 +15 冰属性攻击强化+2 提升冰属性攻击力
  +10 冰属性攻击强化+1 小幅提升冰属性攻击力
  -10 冰属性攻击弱化 降低冰属性攻击力
  龙属性攻击 +15 龙属性攻击强化+2 提升龙属性攻击力
  +10 龙属性攻击强化+1 小幅提升龙属性攻击力
  -10 龙属性攻击弱化 降低龙属性攻击力
  加护 +10 精灵的加护 一定几率降低受到的伤害
  -10 恶灵的加护 一定几率加重受到的伤害
  体术 +15 体术+2 回避与防御时,斩击斧回旋挥击等固定耐力消耗减半
  +10 体术+1 回避与防御时,斩击斧回旋挥击等固定耐力消耗减少1/3
  -10 体术-1 回避与防御时,斩击斧回旋挥击等固定耐力消耗变为1.2倍
  -15 体术-2 回避与防御时,斩击斧回旋挥击等固定耐力消耗变为1.35倍
  气配 +10 隠密 不易被怪物发现
  -10 挑衅 容易被怪物发现
  肥料 +10 肥料弹名人 肥料弹调和成功率为100%,同时提升效果

  任务相关系
  技能系统 需点数 发动技能 技能效果
  运气 +15 激运 任务完成时的基本报酬第4项以后出现的增加判定确率为29/32
  +10 幸运 任务完成时的基本报酬第4项以后出现的增加判定确率为22/32-26/32
  -10 不幸 任务完成时的基本报酬第4项以后出现的增加判定确率为16/32
  -15 灾难 任务完成时的基本报酬第4项以后出现的增加判定确率为8/32
  千里眼 +15 自动标记 可一直了解到怪物的状态(位置、方向、被发现与否、翅膀收放等)
  +10 探知 可以知道染色球标记后的怪物的状态(效果与【自动标记】技能效果相同)

  每隔5分钟有2/3的几率持续10秒显示怪物所在位置

  观察眼 +10 捕获的极致 当怪物可以捕获时,地图上染色标记图标会闪烁提示
  捕获 +15 捕获名人 捕获大型怪物时获取报酬增加
  +10 捕获达人 捕获大型怪物时获取报酬少量增加
  狩人 +10 猎人生活 任务中钓鱼、烤肉更容易,即使没有地图也会显示地图
  搬运 +10 搬运达人 搬运速度增加、从稍高的地方落下,搬运物也不会掉落
  耐暑 +10 暑气无效 高温以及熔岩地形伤害无效
  -10 暑气倍加 高温以及熔岩地形伤害加倍
  耐寒 +10 寒气无效 寒冷所造成的耐力槽减少无效
  -10 寒气倍加 寒冷所造成的耐力槽减少加倍

  回复道具系
  技能系统 需点数 发动技能 技能效果
  回复量 +10 体力回复量UP 回复体力道具效果变为1.25倍
  -10 体力回复量DOWN 回复体力道具效果变为0.75倍
  回复速度 +15 回复速度+2 体力槽红色部分回复速度大幅加快
  +10 回复速度+1 体力槽红色部分回复速度加快
  -10 回复速度-1 体力槽红色部分回复速度小幅降低
  -15 回复速度-2 体力槽红色部分回复速度降低
  气力回复 +10 耐力急速回复 耐力回复速度加倍
  -10 耐力回复延迟 耐力回复速度减慢
  广域 +20 广域化+2 使用药草、回复药、解毒药、忍耐之种、怪力之种时,队友获得其效果
  +10 广域化+1 使用药草、回复药、解毒药、忍耐之种、怪力之种时,队友获得其50%效果
  效果持续 +10 道具使用强化 饮料、强走药、怪力之种的持续时间变为1.5倍
  -10 道具使用弱化 饮料、强走药、怪力之种的持续时间变为2/3倍
  高速设置 +10 罠师 陷阱道具调合率变为100%,陷阱和大桶炸弹设置速度变快
  进食 +15 速食者+2 口服道具使用速度全部上升
  +10 速食者+1 肉类道具使用速度上升
  -10 慢食者 肉类道具使用速度下降
  饥饿 +15 饥饿无效 耐力最大值不减,因为寒冷的耐力减少无效
  +10 饥饿半减 耐力最大值减少时间间隔增加为2倍
  -10 饥饿倍加【小】 耐力最大值减少时间间隔缩短为3/4
  -15 饥饿倍加【大】 耐力最大值减少时间间隔缩短为1/2
  大胃王 +15 捡吃 使用饮用系列道具时1/3几率体力最大值恢复
  +10 满腹 使用耐力恢复道具时耐力全恢复

  采集系
  技能系统 需点数 发动技能 技能效果
  采取 +15 采取+2 采集点不能采集的概率变为16%~3%,可采集次数增多
  +10 采取+1 采集点不能采集的概率变为16%~9%,可采集次数增多
  -10 采取-1 采集点不能采集的概率变为16%~28%,可采集次数减少
  高速收集 +10 高速收集 剥取、采集、挖掘的速度加快
  气息 +15 神之气息 虫网、镐、笛子系坏掉的几率变为0.5倍
  +10 精灵的气息 虫网、镐、笛子系坏掉的几率变为0.75倍
  -10 恶灵的气息 虫网、镐、笛子系坏掉的几率变为1.25倍
  -15 恶魔的气息 虫网、镐、笛子系坏掉的几率变为1.5倍
  剥取 +15 剥取达人 剥取机会增加1次(尾巴也会增加)

  其他
  技能系统 需点数 发动技能 技能效果
  调合成功率 +15 调合成功率+45% 调合成功率+45%
  +10 调合成功率+20% 调合成功率+20%
  -10 调合成功率-10% 调合成功率-10%
  -15 调合成功率-20% 调合成功率-20%
  调合数 +10 最大数生产 调合产生最大数量的成品
  胴系统复制 E 胴系统复制 复制胴系统技能点数
  LZ你网上找下就有 以后去多玩看看 这里先帮你找来了

回答2:

去TGbus上的MHP3的论坛看看吧~大剑推荐用双拔 集气 纳刀

回答3:

楼上贴的很详细了
请移步至此:
http://mhp3wiki.duowan.com/%E6%8A%80%E8%83%BD?variant=zh-hans
这里资料比较全

另外那个自防护石是默认会得到的,其它护石就看人品了,有兴趣可以看看相关介绍。
简单说就是你进入游戏那一时间的秒数决定了能刷到的护石技能。