内功,这是必须加满的。然后其他加点,力量是可以最先排除的。因为道不是外功职业。
再说根古。现在是跟古时代,也是秒杀时代。很多职业都放弃了攻击而选择了根古--譬如笔,自身属性应该是洞察满了然后加身法,但大多笔都放弃了身法,选择了根古。而道的加根古,加血并不明显。剑侠分侠士隐几种流派,譬如刀,加100根古血就能多出几千,而道加100根古,血也只多不到500。很不值得。
另外,身法。以前有谣传说,身法关联道士的施展。这一点经过反复的论证和测试,被证明是谬论。对于施展,身法丝毫不起作用。加的只是一些命中而已。纵观目前剑侠的职业来说,基本都放弃了身法,主加身法的职业象棍子,唐门,弓都是弱的职业。所以身法也没什么作用,另外,道士的炙阳不计算闪避,不管你命中高低,打人全不闪避。
最后就是洞察。
道士很多人认为是一个攻击职业,但事实上,要冷静的认识到:一个控制力强的道士,才是最无敌的。譬如墙,缓,慢,击退等等。而这些技能的效果关联都是洞察。并且道在对抗其他职业的时候,洞察所起的必闪----注意,不是闪避而是必闪,洞察关联到必闪效果,是完全忽略对方攻击的。
道士加点,内功满加洞察,洞察满了加根古。这是毫无疑问的。就连武少这样一个内功身法的职业都选择了内功洞察,道士为什么不呢?
PK的时候不要想着如何杀死对方,而是利用自己的高洞察的高控制能力,使敌人处于无限缓慢的状态下,然后虐之。这样才是一个高手道士的进阶。
PK要看你是什么装备了
先加满内攻 在加满洞察
如果你是99级的话 内和洞加满了在加根
你看你的技能解释,有说关联什么属性的就加什么,道士是加内功的,其次是洞察加爆击!
武当道家内满加洞…内洞都满加根!实战才是真理!技术烂怎么加点都不行!
在剑侠2官网上有说明