游戏开发大家觉得哪里学比较靠谱?

2025-04-30 22:42:28
推荐回答(5个)
回答1:

你可以先去【绘学霸】网站找“游戏特效/unity3D”板块的【免费】视频教程-【点击进入】完整入门到精通视频教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=305,306&zdhhr-11y17r-2207607709138301468

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自制能力相对较弱的话,建议还是去好点的培训机构,实力和规模在国内排名前几的大机构,推荐行业龙头:王氏教育。
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在“游戏特效/unity3D”领域的培训机构里,【王氏教育】是国内的老大,且没有加盟分校,都是总部直营的连锁校区。跟很多其它同类型大机构不一样的是:王氏教育每个校区都是实体面授,老师是手把手教,而且有专门的班主任从早盯到晚,爆肝式的学习模式,提升会很快,特别适合基础差的学生。

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回答2:

判断一个机构是否靠谱,可以从几个方面来评估。
1、老师
老师是否是在一线工作多年的,具有丰富实战经验的老师,这非常重要。
2、学生
过往学生的选择往往也可以看出端倪,做出了正确选择的学生,一般来说也都是具有独立思想,同时也在过往的经历中取得不错的成绩的。
3、教学模式
教学过程中有没有让学生有足够的实践机会,这对编程相关的教育来说,是非常重要的。很多机构里,老师上课在讲台上讲整个上午,学生干巴巴的听一个上午,却没有自己敲一行代码,这是非常可怕的。
4、其他:老师是不是一直都有在学生旁辅导?是否重视核心能力训练?是否重视学生自己的作品?是否帮助学生形成良好的职业素养?这些同样需要注意。
其实话说回来,最好的方法还是直接去感兴趣的机构实地看一下和感受一下。学习氛围是否浓厚,以及是否能真正学到干货,一看便知。

回答3:

游戏开发中细分很多东西,像C语言、UE4这些游戏引擎是需要掌握的。

游戏基础知识:目前大部分游戏都是基于商业游戏引擎开发的,即Unity3d、Unreal、CryEngine之内,当然此外还有cocos和白鹭等等,以及部分游戏公司有自己的引擎,暂且不谈。目前放眼游戏市场,Unity引擎和Unreal的使用数量几乎平分秋色。游戏开发所涉及的技能知识面较多,且难以把握学习难度,不建议自学。

主要学的内容如下:

1.游戏程序设计:C++程序设计入门;基本数据类型和输入输出;流程控制语句;数组、指针和引用、函数;程序结构和书写规;范结构体和联合体、类;继承与多态;异常处理与程序调试。

2.算法与数据结构:算法分析;数据结构;基本算法;STL的概念与使用;静态库与动态库;XML库的使用。

3.Win32程序设计:Windows程序入门;Windows消息;GDI绘图游戏工具与MFC;网络编程基础。

4.游戏数学和智能应用:游戏中的坐标系;矢量、矩阵;几何碰撞;物理模拟;人工智能与寻路算法。

5.2D游戏技术与应用:2D游戏技术概论;游戏地图系统;GUI系统;战斗系统设计;任务系统;优秀的声音引擎BASS;Cocos2D-X引擎;Box2D物理引擎。

祝你学有所成,望采纳。

回答4:

去龙图教育,他们是国内唯一的具备游戏研发运营的游戏开发教育机构,本身是做游戏出身的,所以这方面更加专业。在各地都有校区,你可以去了解一下。

回答5:

可以选择去机构学,也可以自己找资料自学,我有全套游戏开发视频课程可以发给你自学。

主要学的内容如下:

1.游戏程序设计:C++程序设计入门;基本数据类型和输入输出;流程控制语句;数组、指针和引用、函数;程序结构和书写规;范结构体和联合体、类;继承与多态;异常处理与程序调试。

2.算法与数据结构:算法分析;数据结构;基本算法;STL的概念与使用;静态库与动态库;XML库的使用。

3.Win32程序设计:Windows程序入门;Windows消息;GDI绘图游戏工具与MFC;网络编程基础。

4.游戏数学和智能应用:游戏中的坐标系;矢量、矩阵;几何碰撞;物理模拟;人工智能与寻路算法。

5.2D游戏技术与应用:2D游戏技术概论;游戏地图系统;GUI系统;战斗系统设计;任务系统;优秀的声音引擎BASS;Cocos2D-X引擎;Box2D物理引擎。

如果想线下学,市面上不错的品牌有:南京北大青鸟、中博软件学院、南京课工场等,建议实地考察对比一下。记得找我要全套游戏开发视频课。祝你学有所成!望采纳!

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