16位色和32位色的区别在于贴图颜色品质,在CS里体现并不明显,唯独一种情况,即使用烟雾弹时。使用16位色时是能够透过烟雾模糊看到对面的,而使用32位色则不能。另一个区别在于,使用16位色时相对使用32位色时稍微流畅一点,当然,表现得同样不明显。在正规比赛中,系统桌面深度和游戏都必须统一使用32位色,否则视为犯规。
这个说再清楚还不如自己实践。最好的对比方法就是扔个烟雾弹在脚下,32和16的区别明显就出来了说白了就是32比16清晰。再一个明显区别就是被闪光闪到以后32和16也有区别 查看原帖>>
16位色和32位色的区别在于贴图颜色品质,在CS里体现并不明显,唯独一种情况,即使用烟雾弹时。使用16位色时是能够透过烟雾模糊看到对面的,而使用32位色则不能。另一个区别在于,使用16位色时相对使用32位色时稍微流畅一点,当然,表现得同样不明显。在正规比赛中,系统桌面深度和游戏都必须统一使用32位色,否则视为犯规。 查看原帖>>
16BIT,你就可以站在O5里面杀人32BIT,你看不到人混战嘛,16BIT可能会被人骂 不过被人在O5里面杀 ,你也会骂人,区别就是 一个会被骂,一个会被阴。。。 查看原帖>>
32位色彩更艳丽 查看原帖>>